═══ 原子習慣 ═══ [habits-61fcaae8b9da2ad95] 《Atomic Habits》(原子習慣) 作者:James Clear ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 這本書超級有名,不用在多做介紹了吧?以下是一些對我來說有共鳴的重點。 ◆ 你的現狀,是你的習慣的「延後表現」​ 大部分的事情,在做的過程都不會馬上看到效果,至少不是線性的進展。 像是煮熱水時,水要達到 100 度才會滾: • 假設我們從水 20 度的時候開始煮,在煮的過程會好像都看不到成果,要到滾的時候 才「突然」看到成果。 • 但是整個煮的過程都是有意義的。水從 20 度、30 度、40 度慢慢上升的過程,從外 觀看起來都沒差,但並不是沒有在進步。 在生活上其他的事情也是一樣: • 只練一天鋼琴,不會看到什麼進步 • 只節食一天不會瘦 • 只學一天的英文,還是不會講 因為看不到即時的結果,就會讓人容易放棄。但可怕的部份是,反過來說也是這樣: • 只拖延一天,感覺也不會怎麼樣 • 再多吃一包零食,體重也不會馬上上升多少 也是因為看不到即時的結果,會讓壞習慣容易繼續。 人生就像煮熱水,滾的時候旁人會覺得你是「overnight success」(突然成功),但別人 沒發現的是,你已經偷偷煮很久了。 要當那個不急不徐一直煮著熱水的人。 ◆ 目標不重要,系統才重要​ 要怎麼樣才可以贏得鋼琴比賽?答案很簡單,就是每天練琴、一直進步、把狀況調整好。 贏得比賽的人,並不是因為「設下了要贏的目標」而贏的;因為輸的人也同樣設下了要贏 的目標阿! James Clear 認為你應該忽略目標:目標根本不重要,重要的是每天做什麼事。例如: • 設定「2024 年 YouTube 要達到 10 萬訂閱」這個目標是沒有意義的;只要持續做「 會讓你靠近那個目標的事情」就好,也就是把影片做好、持續發片。 • 想追一個女生,不需要設定「跟她交往」的目標;只要專注在讓每次約會都開心, Hang out - have fun - hook up 就好了。 ◆ 要建立習慣,最有效的方式是建立「人設」​ 想要戒菸,不要說:「我不能抽煙。」,而要說:「我是一個不抽煙的人。」 想要出書,不要說:「我要出書。」,而要說:「我是一個每天會寫文章的人。」 ◆ 行為的四個階段​ • The CUE(觸發):你覺得很無聊 • The CRAVING(慾望):你想要娛樂自己 • The RESPONSE(對策):你拿出手機滑 • The REWARD(獎勵):你被娛樂了 重複很多次之後,就變成習慣:一有「無聊」的 cue,就有「拿出手機滑」的 response。 ◆ 建立好習慣的方法​ • Make it OBVIOUS - 讓觸發事件很明顯:想要多練琴的話,把鋼琴放在明顯的地方。 • Make it ATTRACTIVE - 讓它有吸引力:買好一點的、彈起來爽的琴;佈置舒服的椅子 、燈光、旁邊放一個小桌子可以有飲料。或者,加入一個「大家都在練琴」的場合( 例如音樂系系館) • Make it EASY - 讓它很簡單:琴永遠開著(尤其是數位鋼琴,不要關掉,省不了多少 電的),坐下就可以彈。 • Make it SATISFYING - 讓它有滿足感:錄影,讓自己看到自己的練習成果。 反過來說,戒除壞習慣也是靠同樣的四個方法,而不是靠意志力: • 讓它看不到:不想要一直滑手機,就把手機放在另一個房間。 • 讓它沒有吸引力:不要換最新、最快的手機(手機跑很慢你就懶得用);把螢幕調成 黑白、反白(很醜你就懶得用)。 • 讓它很困難:每次滑完 IG 後把 App 刪掉,想用的時候又要重裝一次(超麻煩你就懶 得用)。 • 讓它沒有滿足感:跟別人打賭,如果滑手機就付錢,把這個打賭公開。