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158 篇文章 含有標籤「科技自主」

你的電腦是不是你的?專有軟體、雲端、大便化(Enshittification)

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我看你是小孩吧?!

· 閱讀時間約 5 分鐘 ┊ 純文字版

根據 Mashable.com 的這篇報導,從今天(2025-08-13)開始,YouTube 將在美國開始啟用「AI 年齡驗證系統」來「保護兒童」。以後想觀看某些「兒童不宜」的影片,或是想要使用 YouTube 完整功能,請先通過年齡檢查。

而且,這個驗證系統有個超酷的特色:它會完全無視你帳戶設定的生日!

YouTube 產品管理總監 James Beser 說:

"This technology will allow us to infer a user's age and then use that signal, regardless of the birthday in the account, to deliver our age-appropriate product experiences and protections."

(這項技術將讓我們推斷使用者的年齡,無論帳戶中的生日設定為何,並且利用這個訊息來提供符合使用者年齡層的產品體驗和保護措施!)

你以為你是成年人?不,只要我們的 AI 覺得你是小孩,你他 M 的就是小孩!

你才小孩,你全家都小孩!​

在 YouTube 的官方 blog 上是這樣寫的:

"We will use AI to interpret a variety of signals that help us to determine whether a user is over or under 18. These signals include the types of videos a user is searching for, the categories of videos they have watched, or the longevity of the account."

(我們會使用 AI 從各種線索來判斷使用者是否滿 18 歲。包含使用者搜尋的影片類型、他們觀看過的影片類別,或帳戶存在的時間長度。)

這個判斷方式超科學的吧:

  • 你搜尋了 Roblox 影片?我看你是小孩吧?!
  • 你都在看 TikTok 舞蹈合輯?還不快承認你就是小孩!
  • 你的帳號才新建三個月?別再裝傻了,我說你是小孩你就是!

想像一下:你是個成年人創作者,但有天突然被 AI 誤判為 12 歲小孩?12 歲小孩是不能有 Google 帳號的呀!根據 Google 的官方說明,你得在 14 天之內證明你不是小孩(這可能表示你要交出你的身分證、護照或信用卡),否則帳號會直接被停權。

YouTube 的官方 blog 也間接承認了他們認為一定會有誤判:

"If the system incorrectly estimates a user to be under 18, they will have the option to verify that they are 18 or over, such as using a credit card or a government ID."

(如果系統錯誤地判斷使用者未滿 18 歲,他們將有機會驗證自己已年滿 18 歲,例如使用信用卡或政府身分證件來驗證。)

就算你本人沒被誤判為小孩,你的觀眾也可能被誤判為小孩。他們可能因為這樣就看不到你的某些影片,不能留言或不能抖內你等等。想解除這些限制?請乖乖交出個人資料給 Google。(為了保護你的觀眾,盡可能提供在開放網路上也能看到作品的方法)

現在,創作者在 YouTube 上的自我審查達到了歷史新高:除了要擔心版權、黃標、演算法,現在還得要擔心會不會因為說了什麼被標記為「兒童不宜」。

搶先體驗小孩視角​

雖然台灣這邊還沒引進年齡驗證,但你可以搶先體驗被當成小孩的感覺!到 YouTube 首頁按右上角的「三個點」圖示,啟用「嚴格篩選模式」,享受 YouTube 對小孩們的「貼心保護」!

不能留言也看不到留言(欸?這好像是優點?),許多創作者的影片看不了,但依然還是可以看到大規模槍殺案的新聞影片喔!小孩們感到好安全!

你不想保護兒童嗎?​

打著「保護兒童」的旗號,YouTube 現在可以藉由年齡驗證收集更多個人資料(證件、信用卡、手機號碼),更方便地推銷 YouTube Premium(驗證更快速!),還能為廣告商提供「保證成年人觀看」的更高價的廣告版位。

如果你批評這個政策,那你一定是個「反對兒童安全」的壞人。多麼完美的情勒教科書範例!

Enshittification​

如果身為創作者的你,還沒意識到 YouTube 已經從創作平台變成監控農場,我真的建議你重新評估你的數位策略。

這並不是要你現在就停止使用 YouTube。如果想繼續在 YouTube 發布影片、榨取它的最後一點利用價值當然沒問題(我自己也會繼續這麼做⋯⋯一陣子)。但同時一定要記得:

  • 🏠 建立自己的網站:讓流量回到自己能控制的地方
  • 🔗 建立與觀眾的直接聯繫管道:E-mail、Podcast、RSS 是首選,以及其他不被平台綁架的方式
  • 🌐 擁抱開放網路:把內容放在「不需要登入帳號、只要有瀏覽器就能看到」的地方
  • 💎 建立獨立收入模式:萬一有天 YouTube 的 AI 突然認為你的付費會員其實都是兒童?

只有天真的小孩才會把創作生涯完全託付給科技巨頭。YouTube 的 Enshittification(變爛化)已經進入癌症末期階段了,你的逃生計畫布局好了嗎?

Footnotes​

  1. Google 和 YouTube 因違反《兒童網上隱私保護法》(COPPA),在未獲父母同意下非法收集兒童個人資訊,用於投放定向廣告,被 FTC 和紐約總檢察長處以創紀錄的 1.7 億美元罰款。YouTube 明知平台上有兒童導向頻道,卻聲稱自己是一般受眾網站,拒絕遵守 COPPA 規定。 ↩

長期支援(LTS)

· 閱讀時間約 5 分鐘 ┊ 純文字版

最近看到自由軟體資料庫工具 SQLite 的「長期支援政策」網頁。在這個連手機 App 都能一夜消失、社群帳號說封就封的年代,SQLite 居然霸氣地說要支援他們的軟體到 2050 年(至少,他們嘗試要這麼做)。

官網上寫:

The intent of the developers is to support SQLite through the year 2050.

(開發者們的目標是支援 SQLite 到 2050 年。)

At this writing, 2050 is still 25 years in the future. Nobody knows what will happen in that time, and we cannot absolutely promise that SQLite will be viable or useful that far out. But we can promise this: we plan as if we will be supporting SQLite until 2050. That long-term outlook affects our decisions in important ways.

(在寫這篇文章的時候,距離 2050 年還有 25 年。沒人知道在這段時間內會發生什麼,我們無法完全保證 SQLite 真的能在那麼遠的未來仍然可用且有用。但是,我們可以承諾的是,我們打算像是要支援 SQLite 到 2050 年那樣子去規劃。這個長期的目標對我們的決策有著重要的影響。)

── https://www.sqlite.org/lts.html

資訊

許多軟體都會有長期支援(Long Term Support, LTS)版本,就是開發者會承諾在一段時間內持續更新和修復問題,讓你可以不用急著更新到下一版,有點像你買東西會有保固期一樣。

通常這種支援能維持五年就算是很「長期」了,但 SQLite 打算支援 25 年,直到 2050 年。

SQLite 的長期支援策略​

SQLite 在官網上列出了幾項達成長期支援的策略,我覺得根本可以當作「人生經營指南」來用:

🌍 跨平台相容性:SQLite 在任何有 C 語言編譯器的地方(也就是幾乎所有作業系統)都能跑。這就像是一個人在「任何有網路的地方」就能工作一樣。想想看:自己有沒有過度依賴某個特定平台、工具或環境?如果明天要搬到另一個城市或國家,還能靠現有技能維生嗎?

🧱 穩定的檔案格式:SQLite 的資料庫檔案不只可以在不同平台間無痛搬移,並且還有「向後相容性」,30 年後的版本依然能讀取今天建立的檔案(而不會像我用 Flash 做的《WiwiStudio 音樂能力測驗》一樣被強迫淘汰)。想想看:自己最愛的社群媒體平台能經營到 2050 年嗎?作品集檔案在 2050 年還能被打開、被理解嗎?

✈️ 航空級測試:SQLite 的程式碼會在多個平台、多種編譯器下反覆測試。不只是為了穩定性,更是為了當以後想加入新功能時,只要能通過既有的測試,就可以確定不會破壞原有的基礎。想想看:自己有沒有建立「核心價值」,當新的情況出現時,能夠依循它來確定自己不會走偏?

📝 詳盡文件、大量註解:SQLite 有詳盡、公開的說明文件,程式碼中有 35% 是註解,讓後代的人能夠完整了解它的運作模式,進而能夠維護它。想想看:自己的經驗和知識,能夠有效地傳承給別人嗎?當朋友詢問建議時,如果能有個 blog 連結能丟給對方說「我之前寫過這個問題」該有多好?

🛟 災難規劃:SQLite 的程式碼分散在全球各地的伺服器上,開發者住在世界各地,就算發生「洲等級的災難」,SQLite 也能存活。想想看:自己的收入來源夠不夠分散?遇到災難(失業、生病、市場崩盤)時有足夠的緊急預備金嗎?

🕰️ 老派:這是我最愛的一點。SQLite 不追隨最新潮流,只專注在打造經得起時間考驗的程式碼。想想看:自己是在建立長期資產,還是在隨著潮流奔波、白忙一場?今天關注的熱門話題,在 2050 年時還會有人 care 嗎?

林迪效應的預言​

SQLite 的第一版發布於 2000 年 8 月 17 號,已經即將要 25 年了。根據林迪效應(Lindy Effect),一項科技的預期剩餘壽命差不多等於它已經存在的時間長度;既然 SQLite 已經活了 25 年,那麼它再活 25 年到 2050 年的機率應該是相當高的。

(額外的溫馨提醒:今天就下載你的社群媒體帳號備份,把重要內容搬到自己的網站上,不要再拖了!否則到了 2050 年,你就只能跟孫子說:「爺爺/奶奶當年的創作都消失在一個叫做 Instagram 的遠古平台上了,呵呵,想當年我還有一萬多個追蹤者呢!」)

輸入系統

· 閱讀時間約 4 分鐘 ┊ 純文字版

輸入系統越先進,你越需要用自由軟體保護自己。

祕密只要不說出來就好?​

一開始我們用鍵盤打字輸入,隱私保護很簡單:就算你不完全信任微軟、蘋果這些專有軟體,只要不把見不得人的事打進去就好。手指不動,祕密就安全。

接著,我們有了語音輸入功能,隱私保護也很直覺:不想讓電腦知道的事,不要說出來就好。不過,即使對於祕密守口如瓶,你的聲音特徵、語速、說話習慣等,還是會透露出許多你不想讓別人收集的資訊。

看不見的竊聽者​

其實,在你的裝置上還潛伏著許多隱形的「輸入管道」。像是 GPS、加速度計、藍牙和 wi-fi 訊號等等,它們一直都在偷偷地把你的資訊餵給背後的專有軟體,大部分都是你無法控制的。

現在,如果你是 Windows 用戶(為什麼到現在還要虐待自己),Windows 11 的 Recall 功能1會貼心地錄下電腦螢幕上的所有畫面,就像是有一個偷窺狂 24 小時坐在你背後,把你做的每一件事情都拍照存檔,還理所當然地辯稱是「幫助你回憶」。面對這種情況,如果你不信任微軟的專有軟體,唯一的自保方式只剩下⋯⋯不要用 Windows?但誰知道 Apple 和 Google 在自家的作業系統上又埋了什麼地雷呢?

神經輸入系統​

但這還不是最恐怖的。想像不久的將來,我們進入了「神經輸入系統」的時代:你的所有思緒將飛速化為文字出現在螢幕上,思考的速度就是打字的速度。這時候會發生什麼?

想像這樣的場景:你正在跟一個女同事談論工作上的事情,可是你忘記關掉背後螢幕上的「神經輸入視窗」。於是那該死的視窗開始直播你的內心戲:「哇她今天穿這樣好正啊腿好漂亮我好想 @#$!⋯⋯」,然後整個心理犯罪現場還被 Windows Recall 完整錄影存檔,準備在法庭上「幫助你回憶」。

到了這個階段,所有不想讓電腦知道的事都無處可藏。你連想「我不想讓電腦知道這個」的時間都沒有,因為連這個想法本身都已經被讀取了!如果某天政府、公司或日常的雲端服務,開始要求你必須安裝這樣的神經輸入系統呢?

更可怕的是,如果以後神經/腦機系統發展到能夠雙向溝通,專有軟體就有可能讓廣告商直接把廣告「注射」到你的大腦裡!你以為你突然很想喝可樂是因為天氣熱?其實是因為可口可樂公司透過專有作業系統在你的頭腦裡放了一個廣告。

未來的廣告不再需要打斷你,而是直接成為你的想法2!你如果現在不 care,到那時「洗腦」這個詞就不再是比喻,而是字面上的意思了。

用自由軟體保護自己​

現在就要開始建立「質疑專有軟體」以及「用自由軟體保護自己」的意識,盡可能選擇運作方式透明公開的工具。不要過於依賴專有軟體、別讓專有軟體「讀取/寫入你的心思」(不論是以什麼形式),不管它宣稱能帶來多少方便。

畢竟,身為一個正常人類,頭腦裡還是該保留一些見不得人的壞壞想法才有樂趣呀!

Footnotes​

  1. https://learn.microsoft.com/zh-tw/windows/ai/recall/ ↩

  2. 其實現在的演算法不也是嗎?只是沒那麼直接而已。 ↩

離線演講

· 閱讀時間約 2 分鐘 ┊ 純文字版

前陣子看到一個網路上的演講影片(真人、有現場觀眾的實體演講),影片中的講者在簡報途中,想要播放一個短短的影片來解釋論點:

  • 他先是退出了簡報播放模式,讓觀眾看到編輯模式下的所有投影片縮圖,包含後面還沒講到的內容。劇透警告!
  • 接著,他切到開著一大堆分頁的 Chrome 瀏覽器視窗,找到了其中一個分頁,想要播放的影片是內嵌在網頁裡面。
  • 他按下內嵌 YouTube 播放器的播放按鈕,等待它轉轉轉緩衝五秒鐘。
  • 影片開始播放了,但擠在小小的內嵌播放器裡。
  • 幾秒鐘後,講者按了全螢幕按鈕,把影片倒回最前面重新開始。
  • 播完了總長才 30 秒的影片後,講者切換回(目前仍在編輯模式的)Powerpoint 視窗,按下播放按鈕,繼續演講。

想像一下,如果 Steve Jobs 在蘋果發表會上的演講這樣搞,蘋果股價大概會當場崩盤吧!

雖然這講者其實講得還不錯,但這種新手等級的技術問題徹底毀掉了演講的節奏,觀眾前面好不容易堆積的興奮感和好奇心瞬間消散。

別讓這種事發生在你的演講上!解決方法很簡單:把演講過程需要播放的一切媒體下載下來,離線準備好,直接內嵌進簡報裡!

  • 📹 YouTube 影片:用 yt-dlp 下載
  • 🎶 音樂:如果原本也是在 YouTube 上,一樣用 yt-dlp 下載,然後用 ffmpeg 轉成 .wav 檔案
  • 📸 圖片:就在瀏覽器中按右鍵另存,或者螢幕截圖也行
  • 💻 網頁:如果是不需要互動的網頁,就截圖就好;如果要互動,也可以事先操作一遍錄製成影片

恭喜你,下次就算場地的 Wi-fi 突然掛掉,你的演講依然能完美流暢地完成!不用謝我沒關係!

專有軟體必變爛理論

· 閱讀時間約 3 分鐘 ┊ 純文字版

還記得我以前介紹過的 Google NotebookLM 嗎?它是一個很有趣的服務,你上傳任何文件,它就可以產生一男一女對話的 Podcast,討論你上傳的文件給你聽,幫助你更了解主題。非常好用!

總之,今天登進去 NotebookLM 時,發現主畫面最上面出現了一個新的區塊──「精選筆記本」。結果,根本就不是什麼「精選筆記本」咧,它就是一堆廣告。而且這東西佔據了半個螢幕的空間,把我真正要用的筆記本全部推到下方。

NotebookLM 的「變爛化」悄悄開始了。

(Google:這不是廣告喔!這是「新功能!精選筆記本!」。)

這就是悲傷的現實:幾乎所有我曾經愛用過的專有軟體和雲端服務,現在全部都變得很爛、很煩或很貴。真的,我是說全部,幾乎沒有例外的:MacOS、Windows、iOS、Evernote、Google Drive、Gmail、Google Chrome、YouTube、Spotify、LINE、LastPass、Reason、Photoshop⋯⋯

Enshittification(大便化)​

其實這種現象有個專有名詞,叫做「Enshittification」(大便化、變爛化)。這個詞是由作家 Cory Doctorow 提出的,用來描述網路平台和軟體服務的生命週期:

  • 💕 第一階段,對使用者好:軟體剛推出時,超好用、超乾淨、使用者體驗極佳。
  • 💰 第二階段,對商業客戶好:累積了大量用戶並將他們綁架後,平台開始對廣告商好,到處狂塞廣告,使用者體驗開始大幅下降。
  • 🪓 第三階段,收割韭菜:等到商業客戶也被綁架後,平台開始兩面通吃,從所有人身上榨取最大價值。這時產品會變得超爛,但因為大家都用習慣了,資料都在上面、朋友都在用、流量都靠它,根本跳不走,就只能咬牙忍受。
  • 🪦 第四階段,平台死亡:平台變得實在太爛、太貴、太煩人,最終被新的競爭對手取代,重新開始第一階段的循環。

專有軟體必變爛​

根據自然定律,專有軟體和雲端服務「一定會」背叛你,只是時間早晚的問題而已。你喜愛的專有軟體或服務,目前在哪一階段呢?

愛要專一,軟體使用要劈腿。一定得使用專有軟體和服務的話,務必請腳踏兩條船,準備好備胎。

Code.Wiwi.Blog

· 閱讀時間約 1 分鐘 ┊ 純文字版

之前如果有程式碼要分享,我都是放在 GitHub。但是既然現在有 Wiwi.Blog 這個家,何不也放一份在自己這裡呢?

所以剛剛用 Gitea 架了 Code.Wiwi.Blog,把我在 GitHub 的程式碼全部備份過來了。

Gitea 很讚耶!程式好乾淨、安裝簡單,介面幾乎跟 GitHub 一樣。內建直接從 GitHub 「移民」的功能,搬家超容易!

在網站上方和頁尾新增了「程式碼」連結,可以直接連到我的 Gitea 頁面。

當仙草凍比遊戲還大

· 閱讀時間約 7 分鐘 ┊ 純文字版

在這個人人都有手機網路吃到飽、高速光纖網路到府的時代,似乎有一群人真的以為網路頻寬是天上掉下來的免費禮物。沒錯,我說的就是現代的網頁設計師們,他們之中有許多人已經連基本圖片使用、頻寬節省的常識都沒有了。

現在在網路上,你到處都可以看到這些荒謬的情況:

  • 直接把印刷用的高解度圖片丟到網頁上
  • 用超大圖片來當縮圖
  • 搞不清楚到底應該用 PNG 還是 JPG
  • 明明只是根本不會注意到的背景圖,卻用檔案超大的圖

這些設計師們彷彿活在一個頻寬無限、流量免費的平行宇宙裡。

台灣彩券:誰需要縮圖?​

之前寫刮刮樂那篇查資料的時候,我就注意到大家現在都不做縮圖了耶!

在台灣彩券官網的「歷史刮刮樂銷售資訊」頁面,這個在螢幕上看起來小小、寬度還不到 200 畫素的縮圖(下圖紅箭頭處),實際上載入的竟然是一張 500 KB、1080 x 720 畫素的大圖!這個頁面有十幾張這樣的縮圖,累積起來很快地就超過 5 MB 了。1

(這個小不拉嘰的縮圖,檔案大小要 500 KB!)

他們應該怎麼做:先把圖片縮放到實際要顯示的大小(以這種小縮圖而言,可能 200 x 133 畫素就夠了),然後用 JPEG 格式壓縮,品質大約 70-80% 即可。這麼簡單的步驟,就可以把原本要 500 KB 的圖,縮小到只有 14 KB。

但設計師不 care,反正網路頻寬又不用錢。

(下面這張圖,檔案大小只要 14 KB!我知道你可以用 WebP 格式讓檔案更小,但那對舊裝置的相容性比較不好。)

京城銀行:在你看不見的地方揮霍​

最近檸檬卷到京城銀行的網站辦事,發現他們的網站慢到你可以先泡杯咖啡再回來。

首頁最上方那個圖片跑馬燈(carousel),放了八張長寬為 2720 x 1300 畫素的圖(比 1080p 影片還大),光是這樣就毫無意義地浪費了 4 MB 的頻寬。

(圖片上半部是圖片跑馬燈:沒有人會看,但很佔頻寬)

(沒錯,這張圖的大小真的是 2720 x 1300)

拜託,現在是 2025 年,沒有人會在你的首頁上看圖片輪播!沒有人會坐在電腦前面,看著你的圖片三秒換一張,然後期待地想:「不知道下一張會是什麼驚喜呢?」不會的,所有人都會直接無視它們!而且沒人的裝置可以完整顯示那 2720 x 1300 的圖,我們不是用 80 吋家庭劇院在上銀行網站,快拿掉這些愚蠢的圖片輪播!

往下捲一點,來到「NEWS」區。考考你,這區的重點是什麼呢?

(益智問答:這區的重點為何?)

你說重點是那些最新消息?拜託,誰在意最新消息?訪客來京城銀行網站,當然是為了看背景那張模糊的花圖片呀!這張名為 bg_flower01.png 的藝術品是 1493 x 996 畫素、檔案 1 MB 的 PNG 檔案!

(如果你是正在國際漫遊,當日超過流量被限速的用戶,這張模糊的花圖片會讓你等上 31 秒)

這只要用個二十分之一檔案大小的 JPG 圖片就可以達到完全同樣的效果了。連我這個音樂系畢業的、不是網頁設計師的人都有這個常識。

但他們不 care,反正網路頻寬又不用錢。

鮮芋仙:頻寬終結者​

但以上這些,全都比不上史上最強的頻寬浪費王者──「鮮芋仙」。

我多年前已經在好檸檬 Podcast 嘲笑過它官網的肥大,但它到現在還是一樣驚人:首頁檔案大小 90.5 MB!

(鮮芋仙首頁:90.5 MB。載入時間足夠你出門買一碗真的仙草凍回來。)

(看看統計數字,真的就是 90.5 MB,不要懷疑。)

到底是要怎麼把一個首頁弄到 90.5 MB 啦?到底塞了什麼東西在這裡面?

首先,圖片輪播當然少不了。但他們放的是 8000 x 3708 畫素、17 MB 的巨大圖片,大小足以直接輸出成巨大戶外廣告看板。

(8000 畫素寬的仙草凍圖,是你家 4K 電視畫素的四倍,讓你彷彿能聞到仙草香)

還有這張 4333 x 4333 畫素,檔案大小 12 MB 的圖。更神奇的是,我上下捲動尋找,這張圖根本沒有顯示在網頁上!

(4333 畫素寬的隱藏版圖片:存在的意義就是浪費你的流量)

還有什麼東西?cwTeXFangSong-zhonly.woff2,它把整個 5 MB 大小的中文仿宋字體直接丟進網頁中!

(對,為了顯示幾個字,我們需要載入整個 5 MB 的字體檔案)

最後,直接擊敗我的是這個。看到下方這個小小的 Instagram 圖示了嗎?

你猜猜最中間那個 Instagram 圖示 instagram.svg 檔案多大?不是五個圖示加在一起喔,是只有最中間那個 IG 圖示。

(你真的沒有看錯,是 2.9 MB,不是 2.9 KB)

2.9 MB! 🤯

是真的!一個 30 x 30 畫素的 Instagram 的小圖示,2.9 MB!我真的很好奇這個 SVG 裡面到底寫了什麼,是不是包含了 Instagram 的完整程式碼?還是他們把 Meta 的整個元宇宙都不小心放進去了?

這檔案真的太天才了,超出我的理解,你可以按以下連結下載原檔來研究看看:

見證奇蹟!2.9 MB 的 Instagram 圖示:

https://www.meetfresh.com.tw/assets/img/icon/instagram.svg

假設你今天在一個手機訊號不是太好的地方(比如說 2 mbps 好了,這還不算太糟的情況喔),你會需要花超過六分鐘才能完整讀取完鮮芋仙的首頁。這段時間足夠你走到附近的鮮芋仙店面,排隊買一碗仙草凍後回家,把仙草凍吃完,網頁可能還沒載入好。

更新 2025-07-31

結果一個 Wiwi.Blog 的讀者找到元兇了!這個 instagram.svg 裡面到底裝的是什麼?請到他的貼文看答案:

https://blogg.ttheng.com/p/3-megabytes-svg-file/

當仙草凍比遊戲還大​

你知道嗎?1993 年發行的經典遊戲《Doom》(毀滅戰士),整個遊戲檔案只有 2.39 MB2。

沒錯,《Doom》裡面的所有程式碼、畫面、關卡、音樂、音效⋯⋯完整的 3D 第一人稱射擊遊戲,檔案比一個鮮芋仙網站上的 Instagram 圖示還小。

(經典射擊遊戲《Doom》整個遊戲的檔案,比以下這個 Instagram 圖示還小)

當年的遊戲開發者用不到 2.4 MB 創造了革命性的 3D 新世界,而現在的網頁設計師卻需要 17 MB 來展示一個仙草凍。你說時代是進步了,還是倒退了?

並不是每個人都有無限的網路流量。對於室內訊號不佳、出國漫遊、住在偏遠地區的人來說,網路頻寬是很珍貴的資源。當你的網站連初學者等級的基本最佳化常識都不管,隨便揮霍使用者的頻寬時,在我眼裡是對使用者極度不尊重的。

我在 wiwi.blog 這裡,只要放一張超過 100 KB 的圖,我都會覺得這太慢了、有點罪惡感耶!但顯然在這個「仙草凍比遊戲還大」的年代,我這種想法已經落伍了。

(這篇貼文中的所有圖片,加起來的檔案大小還不到 400 KB。)

Footnotes​

  1. 1,000 KB = 1 MB,1,000 MB = 1 GB。 ↩

  2. https://qz.com/1490069/doom-the-game-that-kicked-off-a-video-game-revolution-turns-25-today ↩

隱密錄製,全天直播

· 閱讀時間約 2 分鐘 ┊ 純文字版

剛剛看到一個新產品:「Waves」,一支可以錄影、直接直播的眼鏡。(官方網站)

創辦人 Chris Samra 在 Twitter 上寫1:

introducing Waves, camera glasses for creators.
record in stealth. livestream all day.
pre-order now.

隆重介紹 Waves,專為創作者而生的攝影機眼鏡。
隱密錄製,全天直播。
立即預購。

(Waves 眼鏡的官網)

看到這個我只想說,如果誰在跟我見面的時候給我戴這眼鏡「record in stealth, livestream all day」(隱密錄製,全天直播),我一定把他連人帶眼鏡一起踢出門外然後跟他絕交。專為創作者而生?我看是偷拍狂吧?

更離譜的是,它們官方網站 https://www.waveglasses.com/ 上 FAQ 的第一題居然寫:

Q: Is there an external LED Indicator?
(問:是否有外部 LED 指示燈?)

A: Waves will have an external indicator, but the user will be able to control whether or not it's in use.
(答:Waves 配備外部指示燈,但使用者可以控制是否啟用。)

哇靠,你把「能不能關掉錄影指示燈」放在 FAQ 第一題?這就是你覺得買你眼鏡的人最迫切想知道的問題?從這裡就能看出他們的目標客群是哪種人了:「各位偷拍狂們,你們的夢幻神器終於來了!」

(正常的產品 FAQ:「電池續航多久?」;Waves 眼鏡的 FAQ:「我偷拍會被發現嗎?」)

歡迎來到「預設被錄影」的新世界。從今以後,每次跟人見面都要假設對方可能在錄影,說出來的每句話都要考慮是否會被直播到全世界。每天的日常生活將變成 24 小時不間斷的實境秀,而且還是在不知情的狀況下被迫參演。

Footnotes​

  1. https://x.com/crsamra/status/1948050596029952000 ↩

上游

· 閱讀時間約 3 分鐘 ┊ 純文字版

最近看到一則關於 Cursor(AI 輔助的程式碼編輯器)的新聞。新聞大意是說:

  • 🚀 Cursor 靠著上游起家:Cursor 靠著整合 Anthropic(推出 Claude AI 的那家公司)提供的便宜 AI 服務,能夠以每個月 20 美金提供用戶幾乎無限制的 AI 程式輔助。這個商業模式讓 Cursor 快速成長到年收入 5 億美元。
  • 💸 上游突然大漲價:但是 Anthropic 在今年 5 月推出 Sonnet 4 和 Claude Opus 4 模型後沒幾天,突然對 Cursor 大漲價。這就好像是先到你家幫你裝好水管,然後隔天大漲你水費一樣。
  • 💔 被迫改收費:Cursor 只好被迫對自己的訂戶改變收費方式:原本每月 20 美金的方案被大幅限縮,還推出每月 200 美金的新方案(但新方案比原本 20 美金的方案還爛)。
  • 💢 被罵爆:Cursor 的用戶紛紛抱怨要退訂,而依賴 Anthropic 維生的 Cursor 完全進退兩難。

脆弱的上游依賴​

這個故事告訴我們:如果你的工作過度依賴一個不穩定、不在你掌控下,或存在根本缺陷的上游,那麼崩盤一定是「指日可待」的。

像是以下的例子:

  • 🔥 YouTuber 靠著 react 知名藝人 MV 蹭流量:雖然一開始能快速累積觀看數,但人家是來看「你說了他們最喜歡的藝人什麼」,而不是來看「你」呀!而且,這樣玩總有一天會被告侵權。
  • 💣 YouTube 影片的主體是演奏或分析版權音樂:在 YouTube 上用版權音樂就像是在自己頻道上放不定時炸彈,哪一天頻道突然消失都不知道為什麼。
  • 🎲 過度依賴演算法推薦:在 YouTube、Facebook、Instagram 還是其他平台都一樣,一旦演算法調整(不用說也知道會往哪個方向調整),觸及率就可能瞬間暴跌,平時賴以維生的廣告收入斷線。
  • ☁️ 過度依賴專有工具或雲端服務:當關鍵工具漲價或停止服務時,整個工作流程就癱瘓。就像以上的苦主 Cursor 一樣,本來好好的商業模式,因為上游供應商的政策改變,瞬間就要重新大調整。

沒有白吃的午餐​

雖然依附在一個自帶流量、自帶技術、自帶用戶的平台上感覺很方便,感覺可以讓人少奮鬥幾年,但同時你也要付出被上游綁架的代價。

天下沒有白吃的午餐;如果有,那你大概就是午餐。

平板教學

· 閱讀時間約 3 分鐘 ┊ 純文字版

前幾天在網路上的某個角落,看到一篇學校老師寫的貼文。

那位老師說,因為教育部推行「班班有網路、生生用平板」政策(不覺得聽起來超像電信業者的促銷方案嗎),所以他把課堂小測驗題目做成了 Google 表單,讓「老師可以顯示 QR Code 在螢幕上,學生只要用平板掃 QR Code,登入 Google 帳號後就可以作答!」。

(先說明:這位老師的舉動當然是出自熱心和認真。這篇文章想要吐槽的是教育政策,而非這位努力的老師。)

但是拜託,並不是「用平板掃 QR Code,填 Google 表單」就叫做「數位教育」、就是創新好不好?我們平常在餐廳掃的 QR Code 還不夠多嗎?照這個邏輯,我家旁邊的拉麵店大概就是全世界最先進的教育系統了,畢竟他們還有多國語言選單、會員積點系統、甚至還能用 LINE Pay 呢!

單純只是換個工具,並不會讓核心技能變好,就像你讓一個不會彈鋼琴的人從電子琴換成史坦威,他還是一樣不會彈鋼琴啊!

這就是「數位教育」?​

我實在看不出「班班有網路、生生用平板」對大家的好處在哪裡。這個政策的真正效果更像是:

  • 納稅人花一大堆錢,購買安裝了封閉作業系統的平板電腦,讓已經手機成癮的學生們,更長時間地盯著螢幕、更習慣滑觸控介面、更少與人類老師和同學交流。(然後短短幾年後,這些平板全部被計劃性淘汰)
  • 同時巧妙地灌輸學生們「所有東西都應該使用網路」、「沒有 app 就無法學習」、「手寫是落伍的,Google 表單才先進」、「人人都該有 Google 帳號,沒有的話連課堂作業都無法完成」等等的觀念。
  • 最後我們訓練出更多沒有 Wi-fi 就會恐慌症發作、寫字像毛毛蟲亂爬、看到紙本書會過敏、無法進行超過三分鐘的面對面對話、只會使用專有作業系統、生活被科技公司的雲端綁住的低頭族下一代。

恭喜你,成功地把教育現場變成了大型的產品試用會!Apple、Google 和 Microsoft 的高階主管們見到這場景,正在喝香檳笑著呢!

真正的「數位教育」​

「數位教育」不應該是訓練學生成為消費者──掃 QR Code、登入 Google 帳號、滑 iPad──而是要訓練獨立自主和解決問題的能力:使用自由軟體、了解軟硬體運作原理、修改自己使用的程式、挑戰權威、擺脫控制。

這些才是我們想要下一代具備的能力不是嗎?而不是免費幫科技巨頭訓練更多忠實用戶。

如果你就是那個被強迫拿著 iPad 掃 QR Code 的學生,把這篇文章分享給你的老師看吧!如果他不知道怎麼用瀏覽器輸入網址的話,以下是這篇文章的網址 QR Code。🤣