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158 篇文章 含有標籤「科技自主」

你的電腦是不是你的?專有軟體、雲端、大便化(Enshittification)

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幹嘛更新

· 閱讀時間約 3 分鐘 ┊ 純文字版

如果手上的軟體,已經能讓你順利完成工作,而新版並沒有解決任何實際的問題,那就不應該更新。

「因為新版推出了啊」並不是更新的好理由。

更新並不是「升級」,你應該把它視為一種「風險」。更新下去可能會帶來一堆新 bug、讓原本好好的外掛程式突然不能用,甚至跳出一大堆原本沒有的廣告。

現代的軟體更新,根本就像社群媒體的無限捲動一樣,沒完沒了──今天系統更新、明天 App 更新、後天瀏覽器更新、大後天連你的滑鼠都說:「欸,我也想要韌體更新!」──科技公司使盡各種手段,就是想要強推更新:

  • 🍎 軟體綁定作業系統版本:Logic Pro 和 Final Cut Pro 就是典型案例,不更新作業系統就不讓你用新版軟體。如果我的音樂工作用電腦是純粹自己用的話,我大概可以快樂地待在 2014 年的 OS X 10.10 Yosemite 直到永遠。但因為我要教學生,學生們用的都是新版,為了熟悉新版,我只好被迫更新作業系統,進而被強迫換新機。1
  • 🦠 利用檔案格式不相容來強推:學生換成新版後,存了一個檔給你,你用舊版軟體打不開,於是你也被迫更新。新版文件就像病毒一樣,從一個人傳染給下一個。
  • 🔐 被線上檢查機制綁架:以前買斷制的軟體是「不更新也能用」2,現在許多 App 是「不更新就不讓你登入」。
  • ⛓️‍💥 被「其他人的更動」連累:例如 YouTube 只要一改版,yt-dlp 就壞了,需要更新。或者你只是想跑個兩年前寫的 Node.js 小專案,結果一 npm install 下去,畫面就出現數十行 deprecated 警告;你什麼都沒做,但因為程式依賴別人寫的套件,別人改來改去之後,你的程式就壞了。
  • 🐛 「安全漏洞」必須修補:這個的確是正當理由。但只要永遠不連上網路,就不會被攻擊啦!

「隔離」才是真正的穩定​

常聽說大型專業錄音室裡,總會有那台「重要的工作機器」。它永遠不更新、不連上網路,作業系統和軟體還停在某個上古時代版本,但二十年來每天開機就能工作、從來不出事。

想要有穩定的數位工作環境,就要盡最大可能地使用離線、自由、低科技的軟體。更重要的是,使用者也要建立「不為所動」的心態:練習錯過、擁抱無聊、享受 JOMO、告訴自己「不知道也沒關係」。

把工作需要的東西一次裝好,然後假裝接下來五十年都要在荒島度過。你會發現,一直不更新也不會怎麼樣──文章照樣寫、音樂照樣做、影片照樣剪。外頭發生什麼事情,都無法影響你寧靜的工作孤島。

The best upgrade is the realization that we have enough.

(最好的升級,就是發現自己有的已經夠用了。)

──Seth Godin

Footnotes​

  1. 但我還是盡量能拖則拖,現在使用的 macOS 還是好幾年前的版本。 ↩

  2. 現在也不一定了,請見這篇。 ↩

錯過

· 閱讀時間約 1 分鐘 ┊ 純文字版

我迷上了「錯過」。我真心覺得這是現代人最奢侈的享受了:

  • 寧願不用社群媒體,即便可能錯過好笑或有用的資訊
  • 寧願只用網頁版而不裝 App,即便錯過許多方便功能
  • 寧願不聽廣告很多的 podcast,即便會錯過精彩的內容
  • 寧願不把雲端軟體納入工作流程,即便會錯過華麗的新功能
  • 寧願不換 M 系列的 Mac,即便會錯過 Logic Pro 的最新版本
  • 寧願不登入 YouTube、把首頁全部擋掉、只留一個搜尋框,即便可能會錯過有趣的影片

很多東西錯過了,真的不會怎麼樣呀。而且一旦習慣了錯過,那是會越來越上癮的──你會開始享受「這個我不知道,而且我一點都不想知道」的快感!

(用 Stylus 外掛把 YouTube 首頁擋掉,好清爽!)

延伸閱讀

幫大家畫地圖

· 閱讀時間約 4 分鐘 ┊ 純文字版

我曾經在這個 blog 上呼籲過大家不要再貢獻資料給 Google 地圖,主要基於兩個原因:

  1. 你會洩漏自己的行蹤──不只給 Google,也給不特定人士
  2. 你會強化 Google 地圖的壟斷地位;然後它遲早會大便化,導致所有依賴它的商家和使用者被剝削

那麼,你「應該」要貢獻資料給誰呢?當然是「開放街圖(OpenStreetMap)」囉!

如果你不知道 OpenStreetMap(以下簡稱 OSM):它就像是地圖界的維基百科,是一個大家都可以共同編輯的地圖資料庫。它採用開放資料庫授權(ODbL),這表示這個資料庫永遠屬於全人類,任何人都能自由使用、修改、散布。你貢獻的每一筆資料,都不會被某間公司鎖進圍牆花園裡。

而且,其實 OSM 也很好用呀!你現在就可以打開用用看:https://www.openstreetmap.org/

也許就即時商家資訊而言,它比 Google Maps 差一些些──不過這正是因為缺了你的貢獻呀!但想像今天如果 Google Maps 突然從地球上消失,我依然可以只用 OSM 繼續過著正常的生活,不會有什麼太大的怨言。我最喜歡的離線地圖程式 Organic Maps,裡面的資訊也是來自 OSM。

你想想,幫 Google Maps 寫評論、傳照片,就像是在幫 Google 打免費的工,然後它還會反過來把你的隱私吸乾、塞一堆廣告給你,最後還要你付錢把廣告拿掉,對你一點好處都沒有。反正都要當免費勞工了,何不選擇將心力貢獻給全人類呢?

以前對一般人來說,要參與編輯 OSM 好像還是有一些門檻,但我最近發現了一個叫做 StreetComplete 的 App,把編輯地圖變成了「實境探險遊戲」。你只要走在路上的時候打開它,回答一些簡單的問題就好,例如:你腳下的人行道路面是什麼材質?這家店的營業時間是?這個階梯旁邊有沒有無障礙斜坡?你回答完,App 就自動幫你把資訊上傳到 OSM 上了。

(StreetComplete 的畫面)

其實開著它走在路上、完成一個個地圖任務,有一種玩 Pokémon GO 的感覺耶(說得好像我真的玩過一樣)!是滿有成就感的。你看,今天我順手填上了這家星巴克的營業時間,下一個用 OSM 查這家店的人就可以直接查到資訊了,不覺得自己瞬間變成了一個有用的人嗎?

而且它有可能讓你重新認識自己住的地方──什麼,原來我家門口有個消防栓?原來巷口有這個地圖告示牌?原來公園的這個角落還有台飲水機?

StreetComplete 目前只有 Android 版本,但 iOS 上好像也有類似的東西如 Go Map!! 和 Every Door,不過我沒有實際用過就是了。

每天、每個人的一點點微小心力──一則評論、一張照片、一個評分──都會累積成為某個東西,差別只在於那個東西是誰的。如果心力放對了地方,就變成了造福全人類的維基百科、OpenStreetMap、Internet Archive;如果放錯了地方,就長成 Instagram、TikTok、Threads 這種反把自己關起來的演算法牢籠。

照這個邏輯來說,經營自己的獨立網站也算是「把心力放對地方」;因為你的獨立網站也是開放網路上、大家共同擁有資源的一部分唷!

總之,去試試看 StreetComplete 吧!

(貼心提醒:OSM 是自由的資料庫,所以編輯記錄也是完全公開的。所以請不要用真實姓名或日常使用的帳號名,當作你的 OSM 帳號名稱唷!)

侵佔財產

· 閱讀時間約 2 分鐘 ┊ 純文字版

想像你買了一台微波爐。你把它搬回家、插上插座、把昨天沒吃完的滷肉飯放進去、按下「開始」。

這時微波爐的面板突然閃起了活潑的彩色燈光,用你無法調整的超大音量開始播放一段三十秒、不能跳過的手遊廣告──當然,用的是你家的電。廣告放完,它才願意開始加熱。

你大概會立刻把它退貨,然後上網把這家無良廠商罵爆。

但奇妙的是,只要把「微波爐」三個字換成「手機」⋯⋯欸?怎麼突然就可以接受了?

仔細想想,所謂「不能跳過的廣告」,到底是什麼東西?就是有人在我花錢買的裝置上,消耗我的電,吃掉我的網路流量,佔用我的時間,跑一段我看不到的程式碼,來限制我的行為,只為了完成對我毫無幫助的事。

這如果發生在手機以外的任何地方,都叫做「侵佔財產」啊:

  • 比如你買了一台冰箱,放在你家、插你家的電,但廠商規定其中一層不能放食物,必須用來展示合作車商的 1:18 汽車模型,你要是把模型拿走,冰箱就會自動斷電。
  • 或者,你買的鋼琴,譜架上永遠釘著一塊廣告,它只要偵測到自己被遮住,鋼琴就彈不出聲音。

沒人能接受以上這些東西吧?

但可怕的是,面對手機和電腦時,大部分的消費者已經被馴服,失去了「東西買了就該是我的」的意識了。還會主動問科技巨頭們:「你還想不想要侵佔更多呢?這是我的注意力、這是我的隱私,一起都拿去好不好?」

逼你說出任何話

· 閱讀時間約 3 分鐘 ┊ 純文字版

要怎麼逼一個人,說出他不想說的任何話?

古代的答案是刑求,現代的答案是⋯⋯請讓 Sony 教你。我最近無意間看到這份 Sony 已經通過申請的專利書,他們設計了一套超級有用的方法!

以下圖片與說明引用自 Sony 的專利文件:

"In the first capture of the sequence, a user is watching a movie. The progress pointer in the progress bar shows that the content displayed corresponds to a movie and that a break is approaching."

畫面 1:使用者正在看電影,進度條顯示廣告插播時段即將出現。

"In the second capture, the progress pointer shows that the movie has progressed to the break for placing an interactive commercial (IC). The IC is interactive, and instructions on the display ask the user to say "McDonald's" to end the commercial."

畫面 2:進度條走到廣告插播點,出現「互動式廣告」。

螢幕顯示:「請說出『麥當勞』來跳過廣告。」

"In the third capture, the user is saying 'McDonald's.' The client device includes a microphone that captures the user's words, and voice recognition on the device determines that the user has responded."

畫面 3:使用者說出「麥當勞」。裝置麥克風收音,並透過語音辨識確認使用者的回應。

"The system then proceeds to skip the rest of the commercial, as shown in the fourth capture, where the user goes back to watching the movie."

畫面 4:系統跳過廣告剩餘內容,使用者回到電影畫面。

不覺得超級反烏托邦的嗎?

你家客廳裡放了一台機器,麥克風開著持續監視你。接著,它奪走你想要的東西(電影的後半段),傲慢地跟你說:「只要你說出我指定的那句話,我就把東西還給你。」這根本就是現代版的嚴刑逼供啊!

而且注意,它不是要你「按下按鈕」跳過廣告,也不是要你「看著鏡頭」跳過廣告喔!它是明確地要你發出聲音,親口說出品牌的名字。這不就是要你自我洗腦嗎?

這項 Sony 專利目前應該還沒真的用在產品上,但已經有人想到可以這樣玩了唷!我覺得超毛骨悚然。

今天它只要你說「麥當勞」三個字就可以跳過廣告,但明天呢?會不會變成要你說「每天吃薯條最健康了」,或是「我發誓這輩子每天都要吃麥當勞」這些違反你認知的話呢?如果你不說,就在接下來五分鐘不可跳過的廣告時間裡慢慢反省吧!快點,你說還是不說!

想像不久後的未來,中共向 Netflix、Disney+、YouTube 砸重金買了這種「語音跳過」廣告位,要求你大聲對麥克風喊出:「台灣是中國不可分割的一部分!我對於身為中國人感到無比驕傲!」

你心不甘情不願地照做了。然後螢幕上只冷冰冰地跳出一行字:「偵測到您的愛國情緒強度不足,請重新說一次。」

低科技音樂製作

· 閱讀時間約 5 分鐘 ┊ 純文字版

昨天的文章中,聊到了低科技的音樂製作方式。今天我就要來跟你介紹一套超級輕量、超低依賴的編曲組合!

編曲軟體:MusE Sequencer​

MusE Sequencer 是一套 Linux 上的超輕量多軌編曲軟體,套件包下載只要 7 MB,安裝好之後佔 28 MB──你沒有看錯,是 MB,不是 GB。

MusE 的介面超級極簡,甚至有種 1990 年代編曲軟體的氣質,但依然有相當完整的多軌 MIDI 編曲功能。甚至我會說,它的有些 MIDI 功能比那些昂貴的商業軟體還要強;例如,它可以很方便地指定某個 MIDI 輸入的某個 Channel,直接接到另一個樂器的某個 Channel,而且內建許多硬體音源機的樂器定義檔。倒是現代「主流」的編曲軟體,往往預設使用者只會用軟體音源,導致外部 MIDI 功能都越來越退步了。

至於 Audio 功能就比較樸素了,不是它的強項、堪用而已囉(想要厲害的 Audio 功能,請用另一套自由軟體 Ardour,以後有空再介紹)。不過雖然說它樸素,它也還是有很現代的 Audio 時間拉伸功能,也支援 LV2 和 VST 外掛程式。

而且在這小小的 28 MB 裡面,它還直接內建 FluidSynth 引擎,可以載入 SoundFont 格式的音色庫,還附贈一個 Yamaha DX11 模擬器給你玩!

MusE Sequencer 是自由軟體,目前「只有」Linux 和 FreeBSD 版,蘋果和 Windows 用戶抱歉了。不過以下要介紹的音色庫就是跨平台的了。

音色庫:GeneralUser GS​

GeneralUser GS 是一套免費的音色庫,包含 261 個樂器和 13 套鼓組,但檔案大小只有 30.7 MB──對,你還是沒有看錯,又是 MB,不是 GB。

如果你的電腦配備超低但想要編曲,我超級推薦這個音色庫。GeneralUser GS 雖然檔案超小,但音質意外地好唷!尤其是它的鼓組,我個人覺得比 Reason 和 Logic Pro 內建的還要好聽(下方有示範影片)。

因為它是 SoundFont 格式,所以直接載入進 MusE Sequencer 就能用了,不用安裝其他外掛、不用註冊帳號、離線也可以正常運作。

比鮮芋仙首頁還小的編曲環境​

MusE Sequencer 和 GeneralUser GS 兩個加起來還不到 60 MB──比鮮芋仙的首頁還小!──就是一個功能完整的編曲環境了。

對照一下,Logic Pro 光是「最小安裝」就需要 6 GB 空間(100 倍)1,而「完整安裝」則是驚人的 72 GB(1,200 倍)。而且對許多人來說,裝完 Logic Pro 才是熱身而已呢:接下來還有 200 GB 起跳的 Native Instruments 大包裝,以及幾十個需要線上 iLok 授權的外掛效果器。

喔,而且在這一切之前,你還得先有一台配備夠好的蘋果電腦,並花兩百美元買 Logic Pro。然後等過幾年 macOS 更新時,你的電腦就會被拋棄;而 Logic Pro 又會綁定作業系統版本,除非你換新電腦,否則就只能卡在舊版本(就像我現在一樣)。

當然我知道 Logic Pro 介面更華麗、功能更多、音色選擇也更多(但不一定比較好聽);但我的重點是,大部分的人根本不需要用到這麼多東西。

低科技配備完全足夠做出聲音很好、很完整的音樂。而且額外的好處是,低科技強迫你專注在磨練自身的技術──把琴練好、曲子編好──而不是糾結一堆有的沒的:「我要掛這個效果器還是那個?」、「新出的音色庫在特價,該不該買?」

如果用 60 MB 不能做出好作品,那換到 72 GB 也只是以更慢、更貴的方式做不出來而已。

聽聽看​

以下,我在 Linux 上的 MusE 4.2.1 版錄了一首曲子,來展示這套超低科技的編曲組合。

全部聲音(鋼琴、吉他、貝斯、鼓組、薩克斯風、合成器 Pad)都只來自 MusE Sequencer 內建的 FluidSynth 引擎,只有載入 GeneralUser GS 一個音色庫。

軟體成本 0 元、只佔用 60 MB、完全離線運作,即使是十五到二十年前的古董電腦也跑得動。

整個製作也超極簡:完全無 EQ、無 Compressor、沒有任何外部效果器,唯一的「後製」只有 FluidSynth 引擎內建的 Reverb,以及輸出時防止破音的 Limiter。

曲子是阮黎的 Isoar,我好喜歡這首喔!關於這首的和弦小故事,請見〈我最喜歡的和弦〉。

Footnotes​

  1. 6 GB = 6,000 MB ↩

低科技

· 閱讀時間約 4 分鐘 ┊ 純文字版

前陣子我有個(程度非常好的)編曲學生,帶了他的頂規 MacBook Pro 到我家。

他點開編曲軟體的圖示,畫面跳出一個視窗開始轉圈圈。編曲軟體花了整整三分鐘,嘗試跟遠端的授權主機溝通,確認我的學生不是盜版仔之後,才願意開啟檔案。

接著,我們還得等待一堆龐大的軟體音源載入,又花了一分鐘。載入完後按下播放,聲音一片破碎卡頓,最後我們必須進設定視窗把 Buffer Size 調大,才能順利播出作品。

一台十幾萬的「高科技」筆電,只不過是要播一首歌,就讓我們掙扎了五分鐘!

擁抱低科技​

現代的「高科技」,許多都是脆弱到不行的溫室花朵。與其一直呵護它們,我們應該反過來擁抱「低科技」!

這裡所謂的「低科技」並不一定要老舊,甚至不一定要便宜或免費(當然,能省錢當然更好),只要能符合兩大理念就行:

  • 透明:所有運作機制都看得到,沒有黑箱作業的部份;只要有心研究就能完全搞懂它,甚至能自己維修。
  • 低依賴:不需要高速電腦與大量儲存空間、不需要連線去遠端伺服器請安、不需要天時地利人和,在任何環境都能運作。

拿遊戲來舉例的話,現代的 3A 大作就是典型的「高科技」。想玩一款高科技遊戲,你需要先裝 Steam,需要高速網路下載數十 GB 的資料,需要更新作業系統和 NVIDIA 驅動程式到最新版,當然也需要很快的 CPU、GPU 和很多記憶體。只要其中一個環節無法滿足,就別想玩了。

反觀 Dungeon Crawl Stone Soup 就是一個「低科技」典範。它一點也不老喔!它直到 2026 年的今天都還在持續更新,但它只要 10 MB 的儲存空間,在任何能顯示文字的電腦都跑得動。它的原始碼也完全公開,任何人只要有興趣、有時間,就能完全理解整個遊戲的運作機制。

高科技有可能變成低科技​

高科技和低科技是相對的──今天的高科技,只要它不依賴外部環境,就有可能變成明天的低科技。

PlayStation 遊戲主機(第一代)剛出來的時候是高科技,但它的優點是不需要連網路,只要放入光碟就可以玩。於是隨著時間過去,當全世界把這台主機完全研究透了,它就「畢業」變成低科技了。

在 2026 年,隨便一台電腦都跑得動 PlayStation 模擬器1;一個遊戲只占數百 MB,用現在的標準來看,說是「塞牙縫等級」可能都還太看得起它了。

音樂圈不需要高科技​

在各種領域──音樂圈當然也不例外──「主流」的想法就是不斷往高科技靠攏:要用最新版的編曲軟體、最新的 AI 技術、更大的音色庫⋯⋯彷彿只要使用高科技、音樂就會自動變好聽一樣。

你說軟體開發界這樣子就算了,但我們音樂圈根本不需要高科技呀!只要曲子編得好,演奏者彈得好,音樂就好聽了啊!誰管你是用第幾版的編曲軟體、EQ 和 Compressor 有沒有 AI 功能、音色庫有幾百 GB?

我心目中理想中的數位音樂製作流程,應該要像是 2026 年的 Dungeon Crawl Stone Soup 或 PlayStation 模擬器一樣:超級輕量、完全離線、任何電腦跑起來連風扇都不會轉一下。

可惜的是,中文世界根本沒人在推廣「低科技、低依賴的數位音樂製作」,因為這太不賺錢了──如果整個頻道的核心理念就是「你什麼都不必買,只要用十五年前的爛電腦(加上 Linux)就能做出好音樂」,有哪家廠商會願意贊助你呢?

所以那些真正能幫你省錢、讓你更自由的知識,往往是最沒人願意去講的。我想我以後應該會在 Blog 上多聊一點關於低科技音樂製作的事情,畢竟這種不賺錢的內容,也只能靠 Wiwi.Blog 這種「用愛發電」的地方才活得下去吧。

Footnotes​

  1. 試試 https://duckstation.org/ 。 ↩

你「買」的東西

· 閱讀時間約 4 分鐘 ┊ 純文字版

🎬 你「買」的電影​

Sony 通知英國和歐洲的 PlayStation 用戶:從 2026 年 9 月 1 日起,因為跟 StudioCanal 的合約到期,大家媒體庫裡 551 部「已購買」的電影和影集將直接消失,而且不會退費唷!受害片單包含《魔鬼終結者 2》和《BJ 單身日記》等大片。1

📖 你「買」的書​

2009 年,Amazon 透過網路,隔空把使用者已經下載在 Kindle 上的喬治・歐威爾《1984》小說刪除了。諷刺的是,《1984》講的就是被政府監控與剝奪權利,Amazon 大概是讀得太入戲了。2

2019 年,Microsoft 關閉電子書庫,把所有透過它書店購買的電子書,從使用者的裝置上全部刪除。雖然微軟有全額退費,但你買的書和長年累積的劃線筆記,一夜之間就這樣消失,還是滿不爽的吧。3

你裝置上的檔案不是你的,只要你用的是專有作業系統,遠端就有某個人擁有控制你裝置的權限。

🎮 你「買」的遊戲​

2014 年的賽車遊戲《The Crew》,在 Ubisoft 2024 年關掉伺服器後,就直接不能玩了。(然後 Ubisoft 就被告了4)

最近 Sony 又宣佈,從 2028 年一月開始將停止生產光碟版遊戲,以後你只能在 PlayStation Store 上「買」遊戲,不再有實體版,也別想將遊戲二手賣出了。5

💻 你「買」的軟體​

2019 年「買斷」的 Office 2019 for Mac,在 2026 年 7 月 13 日起會進入「功能縮減模式」:不能新建檔案、不能編輯,也不能存檔。微軟的解釋是「數位憑證過期了」──當然,憑證過期是可以更新的,只是微軟不想發給你而已。不過,就算微軟願意幫你更新憑證,一個你花錢「買」下來的軟體,竟然需要靠一張隨時會失效的「憑證」才能運作,根本就超奇怪。6

Adobe 寄信給「目前正在付月費」的 Creative Cloud 正版訂戶,告訴他們手上的舊版 Photoshop、Premiere Pro、Lightroom Classic 已經「不再被授權」,如果繼續用,可能會被第三方公司提告侵權。7

🖨️ 你「買」的印表機和掃描機​

HP 用韌體更新,偷偷讓印表機拒絕接受非原廠墨水。許多人本來用副廠的便宜墨水匣印得好好的,某天印表機更新後就突然不能印了。8

這還不是最精彩的,HP 還賣過一種「列印掃描一體機」,但只要墨水用完或是沒裝墨水匣,這台機器就會直接拒絕掃描。掃描根本就不需要墨水,HP 擺明了就是想勒索使用者。9

🎹 你買的好和弦課程(←沒有引號)​

購買之後,你會拿到一個 .zip 壓縮檔案;解開來,裡面是一堆 .mp4 影片檔。

點兩下,就可以看了,就這樣。你也可以自由複製到任何你喜歡的裝置上離線觀看。

沒有惱人的 DRM、沒有線上驗證、沒有會過期的憑證,更不會有哪天突然收到一封信跟你說「繼續看的話會被告侵權」。

當一百年後的考古學家,挖出你的 Playstation 帳號、Amazon 帳號、Microsoft 帳號、Ubisoft 遊戲、Office 軟體、Adobe 軟體、甚至那台 HP 印表機,會發現全是一場空,只剩下一堆過期的憑證和斷線的伺服器;只有好和弦的課程 .mp4 檔案,點兩下依然正常播放。

(一百年後依然有價值的投資,只有好和弦的《即興幼幼班》和《鋼琴技巧急診室》課程!這才是真正的買東西呀!)

Footnotes​

  1. https://cybernews.com/tech/sony-playstation-store-551-movies-removed/ ↩

  2. https://www.theguardian.com/technology/2009/jul/17/amazon-kindle-1984 ↩

  3. https://www.npr.org/2019/07/07/739316746/microsoft-closes-the-book-on-its-e-library-erasing-all-user-content ↩

  4. https://www.yahoo.com/news/articles/ubisoft-sued-again-over-crew-191725457.html ↩

  5. https://blog.playstation.com/2026/07/01/physical-disc-production-ending-in-january-2028-for-new-games-releasing-on-playstation-consoles/ ↩

  6. https://www.macrumors.com/2026/06/02/microsoft-office-2019-for-mac-no-edit-documents/ ↩

  7. https://appleinsider.com/articles/19/05/13/adobe-warning-of-legal-problems-if-users-keep-using-old-versions-of-creative-cloud-apps ↩

  8. https://arstechnica.com/information-technology/2016/09/hp-to-issue-optional-firmware-update-allowing-3rd-party-ink/ ↩

  9. https://arstechnica.com/gadgets/2023/08/the-printers-that-require-ink-to-scan-and-fax/ ↩

Stable Audio 3

· 閱讀時間約 4 分鐘 ┊ 純文字版

最近玩了一下 Stable Audio 3.0,這是 Stability AI 新推出的離線聲音生成模型。

它不像 Suno 那樣,是把全世界的盜版音樂1倒進果汁機裡,攪成一杯誰也說不出是什麼味道、但總覺得在哪裡喝過的綜合果汁,再吐出來給你喝的洗錢機器。Stable Audio 走的是完全相反的路:全部使用合法授權的訓練資料。

它跟 Suno 的用法也不同。Stable Audio「不能」生出一整首有歌詞、有人聲、有完整曲式的歌曲;它是把自己定位成你可以無限取用的素材庫。

對於本來就有能力做音樂的音樂人來說,「一鍵生成整首歌」剛好是你最不想要的功能,因為那把做音樂最好玩的地方全都外包掉啦!我們更想要的是快速取得好用的材料:一段鼓節奏、吉他和弦、音效,然後再照著我的意思去裁切、拼貼。

來聽幾個 Stable Audio 3 的生成結果。例如你正在作曲,正缺一個 96 bpm 的鼓節奏?馬上生給你:



想要一段 E 小調的吉他 Solo?當然沒問題:



想要貓跟狗吵架的音效?它也可以生出來:



更有趣的是,你可以餵給它一段聲音,讓模型去延伸、把它亂攪一通再丟回來。我放了 iPhone 的木琴鈴聲,結果變成這樣:



試試看 Windows XP 的開機音樂。我覺得還滿好聽的耶,很像真人用取樣機拼貼出來 lo-fi hiphop,跟 Suno 的質感完全不一樣:



很好玩吧!我覺得這個對於作曲家來說,是一個很棒的聲音實驗工具,而且是完全離線的!硬體要求不高、生成也很快,在我的電腦上(Nvidia RTX 4000)只要兩秒鐘就可以生成一分鐘的素材。

你甚至還可以拿自己的聲音檔案去微調模型,讓它無限產出類似風格的新素材。我覺得傳統的音樂素材庫服務如 Splice,大概不用多久就會被這樣的模型取代了。

當然,有些情況下,你還是會想要那種「輸入歌詞就跑出整首歌」的快感。Suno 在這方面依然還是最強的(誰叫它是世界最強音樂盜版商);想要離線使用的話,也可以用我之前介紹過的 ACE-Step。

2026 年,離線 AI 的實用度,正在迅速逼近線上服務。那些大科技公司大概也意識到自己的優勢快沒了,所以決定把全世界的 RAM 都掃光,把記憶體價格炒到天價,讓一般使用者根本買不起電腦來跑離線模型,真是高招!超級慶幸我兩年前裝了現在的這台電腦,誰想得到它的報酬率會把 0050 和 VTI 通通比下去呢?

Footnotes​

  1. https://www.techtimes.com/articles/318471/20260616/ai-music-copyright-lawsuit-suno-discovery-shows-millions-songs-july-ruling-nears.htm
    Suno 用了數百萬首版權歌曲來訓練 AI,結果被音訊指紋技術抓包,現在面臨六萬首歌的侵權訴訟。 ↩