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158 篇文章 含有標籤「科技自主」

你的電腦是不是你的?專有軟體、雲端、大便化(Enshittification)

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兩個超棒工具:Headscale 和 Strata

· 閱讀時間約 3 分鐘 ┊ 純文字版

哈囉 Wiwi.Blog 的宅男宅女讀者們,跟你們推薦兩個超棒的自由軟體工具!

(如果你不是宅男宅女,還是可以看一下啦,然後考慮成為一個?)

Headscale:全世界都是你的家​

首先是 Headscale。簡單來說,它可以讓你的所有裝置,不論身在何處,都能魔法般地「好像在同一個區域網路裡」。

這意味著:就算你在捷運上用著手機 5G 網路,或在飯店忍受著爛到爆的 Wi-Fi,你依然可以像坐在自家客廳沙發一樣,輕鬆複製家裡電腦的檔案、串流存在家裡的影片和音樂、透過 ssh 遠端操控,甚至呼喚家中的 AI 模型!

還在每個月付錢用雲端硬碟的人,我真心推薦:從訂閱費裡撥出每月五美金,租一台 VPS 然後跑 Headscale 就好。這樣一來,你的雲端空間基本上就等於無限大啦!想要更多空間時,只要多買一顆硬碟塞進家裡電腦就好了。(當然,家裡的電腦要開著啦,不過還是比用陌生人的電腦安心多了)

以前這種東西或許有點難設定,但現在只要向 AI 許願,它就能幫你全部安裝好,你只要直接爽爽用就行了!有興趣的人,自己去問問你愛用的 AI,評估看看你目前常用的服務,有哪些可以用 Headscale 來取代。

Strata:又強又快的本地 AI​

Strata 更是黑科技!

以前想在自家電腦上跑一個「夠聰明」的 AI 模型,得先準備超貴的 GPU 和數十 GB 的 VRAM。我有兩張 RTX 4000 Ada,總共 40 GB VRAM,對一般人來說已經算是超級奢華了;但即使是這樣,之前也只能勉強執行 Qwen 3.8 27B 而已。

但有了 Strata 之後,同一台電腦現在竟然跑得動將近五倍大(125B)的 Qwen3.8-Flash-Next 模型,而且速度還快了一倍!

把雜事丟給 AI 本來就很爽。而丟給一個住在自己家、不收訂閱費、完全聽我話的 AI,更是另一個層次的爽。

舉個例子。我只要跟它許願:「去把 BlogBlog 同樂會九月份主題文裡面的連結抓下來,照以前的格式更新到 /party 和 /random 頁面。」然後去泡杯咖啡、把咖啡喝完,網站就自動更新好了──這是我以前要手動花二、三十分鐘,經過很繁瑣的步驟才能做好的事耶!現在只要負責耍廢,事情就搞定了!

還沒體驗過 AI Agent 和本地 AI 模型的人,真的該試試看了。現在的好用度跟半年前完全是兩個世界,用過就回不去啦!

我就說吧:冰箱篇

· 閱讀時間約 2 分鐘 ┊ 純文字版

「智慧冰箱,智障才買。」

──Wiwi.Blog,2025-10-31

文章發表才不到一年,冰箱們就來親自幫 Wiwi.Blog 背書了:

Samsung 當然不是故意的。而這正是最可怕的地方──連不是故意的,都能搞成這樣了。

如果下次是有人發現了冰箱的軟體漏洞,然後大規模入侵呢?到時你才會發現,冰箱竟然可以幫人挖虛擬貨幣、變成殭屍帳號刷社群流量、甚至還能作為駭進你家內部網路的跳板呢!

回座位吃

· 閱讀時間約 3 分鐘 ┊ 純文字版

讀到 Eddie 的這篇〈控制多巴胺的方法〉。

Eddie 很坦白地說,他以前還會上「謎之網站」的時候,會像走火入魔一樣瘋狂下載。但現在不去那些網站了,只看已經下載回來的影片,結果大腦停止了大量多巴胺分泌,「反而還一直默默刪除掉自己沒興趣的檔案」。Eddie 的謎片收藏,從去年的 3.5 TB 減少到了 800 GB,最近兩個月又更減少到了 500 GB。

(想知道 Eddie 會放幾 GB 的謎片到他的荒島筆電上)

對於這個,我非常有同感!我是說,不是謎片的部份,是「下載回來看」的部份啦!

你可能會疑惑:「下載回來看,跟線上看有什麼不一樣?」我跟你說,真的就是很不一樣!

沒有盤子的 Buffet​

想像你走進一家 Buffet,但這家店有個規定:不提供盤子。你必須站在取餐檯前面直接吃掉。

會發生什麼事?你會走來走去,這邊夾一口、那邊咬一塊,心浮氣躁,沒有一樣東西真正被品嚐到。邊走邊吃,根本不記得自己到底吃了多少,直到肚子撐爆才回過神:我剛才到底吃了什麼?

反之,正常的 buffet 會給每人一個大盤子。你可以悠閒地逛一圈,把最想吃的東西一次拿好,整齊排在盤子裡;當盤子滿了你就只好停手,回到座位上好好品嚐。等現在這一盤吃完,再想下一輪要拿什麼。

回座位吃​

早期(1990 年代)的網路就是這樣。我們必須主動「連上網」(而不是像現在 24 小時都連著),就像拿著盤子在 Buffet 裡挑選,抓取想要的文章、圖片、音樂或遊戲。盤子裝滿了就離線,離線後,才是真正的享用時間。

現在的網路可以一直連著,當然很棒。但你可能沒注意到:你的 Buffet 盤子被科技公司偷走了。

他們設計了各種陷阱──無限捲動、自動播放下一集、演算法推薦、非得連線才能用的軟體──目的是把我們囚禁在取餐檯前,好讓我們毫無節制地被餵食。

我們真的有比網路慢的那個年代,更享受內容嗎?我覺得絕對沒有。

就像我之前在〈如數家珍〉裡寫的──東西必須先變成「家珍」,才能「數」。所以,快把想看的東西裝到盤子裡,然後離線享用吧!試過之後,我想你一定會同意:回到座位上再吃,更好吃唷!

你的手機不是你的

· 閱讀時間約 2 分鐘 ┊ 純文字版
  • 「我可以在我的冰箱裡放任何東西。」──沒人有意見。
  • 「我可以在我的書櫃上擺任何東西。」──也沒人有意見。
  • 「我可以在我的牆上掛任何一張畫。」──還是沒人有意見。
  • 「我可以在我的手機裡裝任何軟體。」──Google 和 Apple:「哇靠,那怎麼行?!」──你竟然膽敢在沒有我們審核的情況下裝自己的 App?萬一它沒有廣告怎麼辦?萬一它忘了偷偷監控你的行蹤怎麼辦?萬一你用得很開心,而我們一毛錢都沒賺到怎麼辦?

從 2027 年開始,Google 規定所有 Android 開發者都必須向 Google 註冊──交出身份證件、簽 Google 的合約並付錢──否則 App 就會在全世界的 Android 裝置上被封鎖。1 2

明年開始,想要安裝「沒付保護費」的 App,使用者必須經過超級麻煩的「進階流程」,而且必須等 24 小時才能安裝,有夠荒謬。就算是你自己寫的 App,想要在自己花錢買的手機上跑,也一樣得看 Google 的臉色。

在台灣辦手機門號、換身份證、開銀行帳戶、結婚登記都不用等 24 小時,但 Google 認為把一個 APK 檔案裝進手機實在太危險了,需要一整天的時間想清楚才行。

你的手機不是你的。

如果你用 Android 手機,請去關心一下你的自由:https://keepandroidopen.org/zh-TW/

如果你用 iPhone⋯⋯那你大概早就習慣了沒有自由的感覺,那沒事,繼續用就好囉!

(正解:換成去 Google 的手機,就沒有以上問題了。)

(正解二:或者更好的方式──根本不要用手機。)

Footnotes​

  1. https://f-droid.org/en/2026/02/24/open-letter-opposing-developer-verification.html ↩

  2. https://arstechnica.com/gadgets/2026/03/with-developer-verification-googles-apple-envy-threatens-to-dismantle-androids-open-legacy/ ↩

WiPitch:自由的最後一塊拼圖

· 閱讀時間約 5 分鐘 ┊ 純文字版

Wiwi.Blog 的讀者應該都知道,我一直在努力逃離專有軟體和 macOS 的掌控。事實上,就音樂製作而言,我的「逃獄」工具包幾乎就要齊備了:

  • 🖥️ 編曲軟體:現在版本的 Ardour 已經非常穩定且好用(尤其是 Linux 版),功能也完備,用來直接替代任何 DAW1 都不成問題。
  • 🎺 音源:我本來就幾乎都用硬體音源機和合成器,不太依賴軟體,所以這點還好。
  • 🎚️ 混音工具、效果器:Linux Studio Plugins 甚至比專有軟體介面更漂亮、功能更強,再加上我也有許多硬體效果器,這點也不是問題。
  • 🧼 去回音、去雜音、擷取分軌:以前這些工作都需要依賴 iZotope RX,但現在有更強且完全自由的 Audio Separator,這部分也搞定了。
  • 🎼 記譜:MuseScore。這個是很早就已經解決的。

清單列到這裡,好像只剩下最後一個依賴沒解決,那就是音高校正軟體。

音高校正軟體的零件​

目前我覺得真正好用的音高校正軟體,只有 Reason 內建的 Pitch Edit 和 Melodyne2。前者正以驚人的速度變爛中,後者則是貴到不行3;兩個都是專有軟體,兩個都不支援 Linux。

有了之前自己開發 WiNote 取代 Keynote 的成功經驗,我就想:為什麼不直接做一個自己的音高校正軟體呢?

其實自由軟體的世界中,關鍵零件早就齊備了,根本不需要重新發明輪子:音高偵測我們有 SwiftF0,而音高調整和時間拉伸早就有超強的 Rubberband。這世界只是缺乏一個人,去把這些零件組裝起來、包裝成一個一般人看得懂的介面而已。

WiPitch!​

於是我就來做啦,現在為你介紹──WiPitch(Wiwi 的 Pitch Edit)!

WiPitch 的邏輯超級簡單:就是你輸入一個聲音檔(只能是人聲或單音樂器),它會在畫面上顯示音高軌跡,然後你框起一段(使用選取工具 S),就可以上下拖曳調整它的音高。WiPitch 不自動幫你切音符,這是刻意的決定,因為我發現每次編曲軟體幫我切,都切不到我想要的位置。

除了音高模式之外,還有音量和共振峰(Formant)4 模式(按鍵盤的 1 2 3 切換),也是選取一段,上下拖曳即可。

但 WiPitch 真正完勝昂貴專有軟體的絕招是──畫筆工具!(快速鍵 B)

畫筆工具可以在音高區直接畫出任意你想要的變化,你要怎麼亂滑都可以!而且我還設計了「抖音模式」,可以自動幫不會抖音的歌手加上抖音,目前我還沒看過別的軟體有這功能。如果在聲波區使用畫筆工具,則可以標記「錨點」,讓你前後拖動,隨意伸縮聲音速度。

直接看示範影片:

目前版本的功能已經近乎完成(我不打算再增加太多功能,就讓它維持是一個獨立簡潔的音高編輯器就好),雖然可能還有一些 bug(發現的話可以跟我說,我來修),但是核心功能已經可以使用囉!

至於音質好不好呢?我覺得完全不輸給專有軟體。不過那不是我的功勞,畢竟 Rubberband 本來就是一個音質很好的音高調整演算法,WiPitch 只是直接把它拿來用而已。

來試試看 WiPitch 吧!​

最重要的是,WiPitch 是自由軟體(GPLv3 授權)。它完全免費、無廣告、無追蹤、而且連安裝都省了,線上直接用!不用花 US$249,不用再被專有軟體綁架!

WiPitch - 免安裝,直接用!

只要到 https://nicechord.com/wipitch 就可以開始使用!

測試素材

沒有聲音素材的話,就使用我優美的歌聲吧:DoReMi.mp3(按右鍵另存)

聲音處理完全都在你自己的電腦上執行,不會有任何資料被上傳到任何地方。一旦網頁讀取好之後,就算離線也可以繼續使用。

程式碼及更完整的使用說明都放在 Code.Wiwi.Blog,上面也有離線版的安裝教學(如果你想完全在自己電腦上跑的話)。

太棒了,以後我要修音高也不需要用到 macOS 啦!希望 WiPitch 也讓你離自由又更近了一步!

Footnotes​

  1. Digital Audio Workstation,也就是俗稱的「編曲軟體」。 ↩

  2. 對,連 Logic Pro 的 Flex Pitch 都不算,我覺得它好難用。 ↩

  3. Melodyne 有完整「單音編輯」功能的版本就要 US$249。 ↩

  4. 可以讓人聲變得更女性化或更男性化的功能。 ↩

打造自己的工具

· 閱讀時間約 3 分鐘 ┊ 純文字版

前幾天開始,我開始開發自己專用的純文字動畫軟體 WiNote(Wiwi 的 Keynote 替代品),目標是取代 Keynote,並讓我有一天能完全脫離 macOS。最近我大部分的空閒時間,都花在這個上面了。

雖然程式碼是 AI(Claude Opus)寫的,但我覺得要把它做好還是很不容易。整個開發過程中,還是需要許多人類的規劃、測試和品味;例如,光是「字怎麼跳動看起來比較爽」就是一個很需要品味的事情。

關於開發的細節,之後的貼文再說,這篇只是想講一些心得。

開發 WiNote 的過程讓我意識到:現在每個人都有能力擺脫「以前認為絕對擺脫不了」的數位依賴。

以我自己為例,我因為要用 Keynote 做動畫,所以必須用 macOS;因為必須用 macOS,所以必須買蘋果的電腦。以往的想法是:「不然呢?我總不可能自己寫一個 Keynote 吧?」

結果,現在我真的在自己寫一個 Keynote──而且就我個人的用法而言,它比原本的 Keynote 好用多了!

當然 WiNote 本身還是有依賴,但它依賴的是 Node、Chromium、Puppeteer、FFmpeg 等自由軟體。就算是用來寫它的 Claude,我也可以隨時換成別家的模型。這樣的依賴,比起被封閉的蘋果生態系綁架,來得舒服多了。

只要能移除越多依賴,或至少換成更自由的版本,生活就可以越靈活、越有底氣。例如:

  • 🍲 如果自己會煮菜,就不依賴外食了
  • 💇 如果自己會剪頭髮1,就不依賴設計師了
  • 🪴 如果自己有果菜園,就不依賴超市了
  • 🔋 如果自己有太陽能發電機,就不依賴台電了

當然,即便能自給自足,我們依然可以選擇吃外食、找設計師、逛超市或用台電;但只要心中知道「就算沒有這些東西,我自己來也行」,使用它們的姿態就不一樣了。

我超級推薦你也想想看:你的生活裡──尤其是數位生活──有什麼依賴是你有可能移除的呢?今天就試著砍掉其中一個吧!

如果一時想不到,我建議你從「移除串流音樂服務」開始。因為這最簡單:直接購買你喜歡的專輯來支持藝人2,把喜歡的音樂全部下載到自己的裝置上,從此以後你就可以跟串流音樂說掰掰啦!

Footnotes​

  1. 疫情的時候,我真的自己剪頭髮剪了一年!雖然剪得很醜。 ↩

  2. 他沒出專輯?別忘了還有 yt-dlp! ↩

創作者的 Unix 哲學

· 閱讀時間約 5 分鐘 ┊ 純文字版

Eric S. Raymond 在 The Art of Unix Programming 這本書裡,列出了 Unix 程式設計的 17 條哲學。

但我覺得這根本不是在講程式設計,而是寫給所有創作者的行為準則啊!以下只挑一些我特別有共鳴的來講,有興趣讀完整 17 條原文的,按下方展開。

按這裡展開原文
  1. Rule of Modularity: Write simple parts connected by clean interfaces.
  2. Rule of Clarity: Clarity is better than cleverness.
  3. Rule of Composition: Design programs to be connected to other programs.
  4. Rule of Separation: Separate policy from mechanism; separate interfaces from engines.
  5. Rule of Simplicity: Design for simplicity; add complexity only where you must.
  6. Rule of Parsimony: Write a big program only when it is clear by demonstration that nothing else will do.
  7. Rule of Transparency: Design for visibility to make inspection and debugging easier.
  8. Rule of Robustness: Robustness is the child of transparency and simplicity.
  9. Rule of Representation: Fold knowledge into data so program logic can be stupid and robust.
  10. Rule of Least Surprise: In interface design, always do the least surprising thing.
  11. Rule of Silence: When a program has nothing surprising to say, it should say nothing.
  12. Rule of Repair: When you must fail, fail noisily and as soon as possible.
  13. Rule of Economy: Programmer time is expensive; conserve it in preference to machine time.
  14. Rule of Generation: Avoid hand-hacking; write programs to write programs when you can.
  15. Rule of Optimization: Prototype before polishing. Get it working before you optimize it.
  16. Rule of Diversity: Distrust all claims for "one true way".
  17. Rule of Extensibility: Design for the future, because it will be here sooner than you think.

分離原則​

"4. Rule of Separation: Separate policy from mechanism; separate interfaces from engines."

(分離原則:把政策和機制分開;把介面和引擎分開。)

套用到創作上面,簡單來說就是把「你想講的話」跟「你用來講話的工具」分開。

不要特別為了平台,來量身訂做你想講的東西。當你開始想「開頭五秒要放什麼才不會被滑掉」、「什麼時候上傳觸及率比較高」、「這個詞會不會被黃標」、「這個演算法會推嗎」⋯⋯這時傳達的訊息就已經被工具改寫了。

訊息應該要凌駕於工具之上,而且隨時能被轉化成任何格式。

如果非要選一種「終極格式」,我想純文字是最好的選擇。

節儉原則​

"6. Rule of Parsimony: Write a big program only when it is clear by demonstration that nothing else will do."

(節儉原則:除非能證明別無他法,否則不要寫大程式。)

不要鋪張、不要搞一堆有的沒有的來擾亂自己。

你真的需要這麼複雜的企劃、這麼多人的團隊、這麼多攝影機角度、這麼繁複的剪輯嗎?如果無法證明「真的非得要這樣不可,沒有別的辦法」,那就把這些贅肉通通砍掉吧!

資料原則​

"9. Rule of Representation: Fold knowledge into data so program logic can be stupid and robust."

(資料原則:把知識放進資料裡,所以程式邏輯可以又笨又耐用。)

讓「內容」去變化就好,而不是「流程」。流程要盡量簡單、耐用就好,不要每天變來變去。

例如這個部落格,我每天上傳的流程都是一樣的──寫一個 Markdown 檔案,丟進資料夾,npm run build,上傳──因為流程既無聊又簡單,我才能專注在每天寫的主題上,而不是跟流程搏鬥。

做音樂也一樣:只要有一台不錯的音源機,就能做出幾乎所有類型的音樂。不需要一直更新編曲軟體到最新版,也不需要下載 500 GB 的音色庫,更不需要糾結那十五種 compressor 的聲音到底差在哪裡。

沉默原則​

"11. Rule of Silence: When a program has nothing surprising to say, it should say nothing."

(沉默原則:如果沒有有趣的東西可講,就不要講。)

現在的內容生態,根本是朝完全相反的方向運作──明明就沒有東西講,但每個人還是強迫自己一直發限動、刷存在感、餵演算法。

最佳化原則​

"15. Rule of Optimization: Prototype before polishing. Get it working before you optimize it."

(最佳化不是優化喔原則:先讓它能用,再慢慢打磨。)

這是許多新手創作者最常犯的錯誤:根本什麼都還沒開始做,就先擔心要買什麼鏡頭、哪隻麥克風、Logo 要找誰設計、紅了以後怎麼應付酸民⋯⋯想太多了啦,先把第一集拍出來再說好不好!

擴充原則​

"17. Rule of Extensibility: Design for the future, because it will be here sooner than you think."

(擴充原則:為未來設計,因為未來來得比你想的還快。)

這點我太認同了!擁有自己的網站、自己的網域、掌握作品的主權與跟讀者直接聯絡的管道,在未來只會越來越重要。

平台收割韭菜的速度,絕對比你想像中還要快。那日漸萎縮的觸及率,就是「未來」即將到來的徵兆呀!

WiNote

· 閱讀時間約 3 分鐘 ┊ 純文字版

我之所以還無法完全離開 macOS,一個很大的原因是 Keynote。

你可能會說:「簡報軟體明明滿街都是啊!」LibreOffice Impress、Reveal.js,甚至 PowerPoint⋯⋯替代品明明超多的,為什麼一定要用 Keynote 呢?

我知道,但我根本沒把 Keynote 當簡報軟體,我是把它當「動畫軟體」在用的。

Keynote 對我來說最不可取代的地方是,它能輸出品質很好的 MP4 影片,更重要的是它的影片有動態模糊(motion blur)──就是物件快速移動的時候會自然地糊掉,配合每秒 24 格的設定,會有一種電影質感──輸出檔直接丟到剪輯軟體裡,就是漂亮的 B-roll。

好和弦頻道裡,大部分的動畫都是用 Keynote 做的。

完美的動畫軟體​

我已經尋覓 Keynote 的替代品很久,但各種動畫軟體,沒有一個完全符合我的需求。我也嘗試過用 AI 生成動畫,但叫 AI 做動畫就像是在抽獎,你永遠不知道按下「生成」按鈕後,出來的會是什麼東西。

我需要的是「文字花 0.8 秒從座標 (x1, y1) 移到 (x2, y2),等 1 秒,然後往右淡出」這樣超精確的控制。

我心目中完美的動畫軟體,是我可以打開純文字編輯器,打幾行類似這樣的東西:

bg photo.jpg // 背景圖片
text "這是標題" @[0.5,0.4] size:80 // 顯示文字,指定位置和字型大小
wait 1 // 等一秒鐘
text "這是標題下方文字" @[0.5,0.6] size:32 in:typewriter // 用打字機效果進來
wait 1 // 等一秒鐘

然後它就吐出一個超漂亮的 MP4 檔案給我,這樣該有多好?

自己做一個動畫軟體​

我發現了一個自由軟體專案叫 HyperFrames。它本來是設計讓 AI 做影片用的,我不想要 AI 的部分;但它的影片輸出引擎很不錯,而且直接可以拿來用。

於是我的計畫是:我寫一份語法規格書,然後叫 AI 幫我寫一個編譯器,把「我的簡單語法」翻譯成「HyperFrames 語法」。這樣一來,我就可以用簡單語法來做影片了!

HyperFrames 並沒有內建像 Keynote 一樣漂亮的動態模糊。但這個很好解決,只要輸出超高影格率(frame rate)的影片,再用世界上最重要的軟體 FFmpeg 來合成就行了。

昨天弄了半天,終於有一個能用的 0.1 版了,我把它叫做 WiNote(Wiwi 的 KeyNote 替代品)。

成果​

下面這個動畫,是完全靠手寫的純文字語法,交給 WiNote 輸出的成果,全程沒有用到其他簡報或動畫軟體,更不需要用滑鼠拖拖拉拉。而且它目前已經可以做到一些連 Keynote 都做不出來的靈活移動囉!

當然,目前還有一些 bug,也還有許多需要調校的地方。我可能要自己先用一陣子,等它變得比較成熟後再把原始碼放出來。

現在有 AI 真是太棒了,以後每個人都可以打造自己要用的工具,不用再被專有軟體綁住啦!

專有軟體必變爛:Reason 篇

· 閱讀時間約 3 分鐘 ┊ 純文字版

我在昨天文章的註腳裡面提到了 Reason 13 的智障設計。但單靠文字,實在不足以傳達我的怒氣,所以讓我今天補個動畫版。

用過編曲軟體的人,應該都知道 Piano Roll 編輯視窗。音符下方的長條,代表著每一個音的力度(velocity),只要用畫筆工具畫過去,就可以直接編輯力度。

從以下畫面可以看到,如果力度顯示區域不夠高的話,就很難做精細的調整。在 Reason 12 裡面,你只要用滑鼠拖曳分界處,就可以很輕易地把力度區域調高──幾乎所有編曲軟體都可以讓你這樣做,這是基本到不行的基本功能:

(Reason 12:用滑鼠一拉,力度區域就變高了,調完再拉回去就好。)
(在 iOS 裡,以下動畫可能無法自動播放,長按它點「播放」就好囉!)

但是,升級到 Reason 13 之後,他們直接把這個區域的高度鎖住了,不給你調!你用滑鼠怎麼拼命拉它就是不動!你只好在狹小的縫隙中與音符力度搏鬥。

(Reason 13:教你如何在夾縫中求生存。)

更無言的是,你還可以看到 Reason 13 的 Piano Roll 左側還用了一大塊空間,擺著一堆目前沒用到的功能,然後這塊也不能關掉!就一直擋在那邊!(Reason 12 的那塊區域是用來切換軌道,很常用)

整個介面亂七八糟,難用到不行!身為一個長期忠實使用者,我兩次寫信建議他們改回來,他們就是死不聽!不懂耶,我們只是想要好好調音符力度,不行嗎?實在是傷透我的心,我以前真的很愛用 Reason 的!

我當時花了一百多美金升級到 Reason 13,結果大概用了兩次就受不了,只好退回到第 12 版;然後我見到每個用 Reason 的人都強力警告他們千萬不要升到 13 版。

老實說,我現在對 Reason 已經沒什麼好感了。如果你是剛踏入編曲世界的新人,我建議你直接從自由且跨平台(Linux / macOS / Windows)的 Ardour 開始學。或者,如果你是蘋果的忠實信徒、不介意被綁在蘋果生態系被搶錢的話,Logic Pro 其實也是不錯用的啦。1

「專有軟體必變爛理論」再一次獲得驗證。專有軟體可以隨時把你最需要的功能拿走,而你連抗議的權利都沒有;一開始就習慣用自由軟體,就不用一次又一次地心碎了。

(同場加映:Ardour 可以直接在主時間軸上編輯 MIDI 力度──當然也可以調高度。)

Footnotes​

  1. 又或者 Reaper,雖然是專有軟體,但跨平台且輕量、而且很便宜,目前也還算可以推薦。 ↩

備胎

· 閱讀時間約 4 分鐘 ┊ 純文字版

先看看以下這兩份月曆:

這是 Claude(上)1和 GitHub2(下)最近三個月的服務狀態歷史:綠色的格子表示當天平安無事,黃色表示出了點小狀況,紅色表示出了大災難。

你不覺得黃色和紅色格子超多的嗎?最誇張的是 GitHub,它已經連續三個月達成了「出事的天數比沒出事的天數還多」的壯舉!

月曆右上角的百分比是什麼?

那是 uptime,指「正常運作時間的百分比」。

他們很喜歡用 uptime 來講服務的穩定度,因為那樣看起來數字好像很大。可是就算有 99% uptime,換算下來也等於一天裡面平均有 15 分鐘是掛掉的欸!你想想,要是你的冰箱、汽車、電視、手機只有 99% uptime,你不天天靠北才怪。

或者換個場景:一個鋼琴獨奏會,演奏者只彈對了 99% 的音,你一定會覺得這場超爛。

如果不想在紅色格子出現時瞬間變成廢人,你需要準備一個離線的「備胎」。而且我甚至會說,即使你用的是單機的專有軟體,最好也找個自由軟體的備胎──誰知道下次更新不會把一切都搞砸呢?3

如果沒有 Suno 就做不了音樂,沒有 Claude 就不能寫作,沒有 Google Translate 就看不懂外文,沒有 GitHub 就不能管理專案,這簡直是脆弱到不行!

「備胎」就算沒有雲端版好用也沒有關係,只要能讓你維持類似的工作流程就夠了。如果一個工具完全沒有離線的備胎,我建議一開始就不要把它納入工作流程。

不要再拖了,今天就動手,至少準備一個備胎吧!從以下幾個常用工具開始:

  • 📄 文書處理:如果你總是用 Google Docs,也試試看用 LibreOffice,或更進一步──用 Micro 編輯器和 Markdown 格式。
  • 🧠 語言模型:如果你總是用 Claude、Gemini、ChatGPT,在自己的電腦上也準備一份 Gemma 4 E2B4 或 E4B。(E2B 版的硬體要求很低,只要有 16 GB 的記憶體,就算是有點老的電腦還是跑得動5)
  • 🌍 翻譯:上述的 Gemma 4 也可以解決翻譯問題,不用每次都去問 Google Translate。
  • 🎨 影像處理:如果你總是用 Canva 和 Photoshop,也練習用 GIMP、Krita 和 Inkscape。說真的,搞不好你會發現它們更好用。
  • 🎹 音樂製作:如果你總是用 Logic、Ableton Live、Cubase 等等,也試試看自由的 Ardour 和 MusE Sequencer。
  • 🎬 影片剪輯:如果你總是用 Final Cut 和 Premiere,也試試看自由的 Kdenlive。
  • 🖼️ 圖片與音樂生成:看這篇。
  • 🍿 娛樂:總是依賴 YouTube 和 Spotify 才能看影片、聽音樂?快把喜歡的東西下載下來,它搞不好明天就下架啦!

還有太多太多了,更多軟體建議請看我的「愛用 /use」區。

當你漸漸進入自由軟體和離線軟體的世界,你會慢慢發現它們根本不該只是備胎,應該直接扶正才對──因為很多用起來,都比「主流」軟體舒服得多啊!

延伸閱讀

What Happens When a Romance Writer Gets Locked Out of Google Docs

一位寫愛情小說的作者 K. Renee,某天晚上突然被 Google 說她的文件「被標記為不當內容」,導致 Google Docs 裡總共 22 萬字的作品全被凍結,而 Google 完全沒說是哪一段、哪一句出了問題。(Wired)

Footnotes​

  1. https://status.claude.com/uptime ↩

  2. https://mrshu.github.io/github-statuses/ ↩

  3. 真實故事:當我常用的編曲軟體 Reason 從第 12 版更新到第 13 版時,竟然把調整音符力度(velocity)的視窗高度「固定」住、變得不能更改大小了!導致我得在極其狹窄的空間裡與音符力度搏鬥。這是我最常用、工作上最重要的功能耶,它就這樣在更新時把它拿走了!現在我覺得 Reason 超難用、超不順手、一用就煩,就是因為這一個原因;我寫信給他們提出建議,他們死都不改!生氣!負評! ↩

  4. https://ai.google.dev/gemma/docs/core?hl=zh-tw ↩

  5. 我在已經 15 歲(2011 年出品)的 ThinkPad X220 上測試過。很慢,但真的跑得動,可以用! ↩