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樂理、編曲、音樂製作、音樂圈
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前幾天我在 IMSLP1 上建了自己的作曲家頁面(連結),這樣就多一個地方可以用到我的 2025 形象照了。
我把我的:
- 《台灣民謠組曲:草螟弄雞公 x 思想起》(IMSLP 頁面)
- 《當我們同在一起變奏曲》(IMSLP 頁面)
- 《中華民國國旗歌》(列在黃自的 IMSLP 頁面裡面)
- 《土耳其進行曲》(列在莫札特的 IMSLP 頁面中的改編曲裡面)
⋯⋯都改用 CC-BY 授權2釋出了。
翻譯成白話就是:只要你演出、錄音或拍影片時標註我的名字(官大為 Wiwi Kuan)和 NiceChord.com 網站,就可以合法、免費使用這些樂譜。就算是你想要改編、商業演出也沒問題,不需要額外經過我授權。
有些作曲家的想法可能是:「我的作品很珍貴,要演出得付錢!不准偷用!」,但我反倒是覺得「作品寫了就是要被別人演」。如果想要增加作品的影響力,就應該盡可能讓它的傳遞不麻煩才好。
我會看看還有什麼舊作可以放上去,只要是我完全擁有版權的,我都會考慮全部用開放授權放出來。畢竟作品寫出來不被演出,就像是形象照拍了不用一樣浪費。
至於有些改編作品,因為還是有潛在的版權問題,沒辦法放到 IMSLP,那些我之後再整理到 NiceChord.com 上面好了。
如果你演出了我的作品,歡迎跟我分享錄音或影片,我之後也想把它們整理成一頁放在某處。
Footnotes
練習表面積
看到 Channing Allen 的這篇文章《The hidden training habits of 21 world-class performers》(21 位世界級高手的隱藏訓練習慣)。他提出了一個概念叫「練習表面積」(Practice Surface Area),就是你生活中有多少時間和空間中,能夠「練習」某件事。
我覺得他講的超有道理耶!回想我教過的那些進步比較緩慢的鋼琴學生,許多可能都是因為「練習表面積」太小了。
為什麼你朋友學鋼琴進步比較快
想像一下:你跟朋友同時開始學鋼琴,你們找同一個老師上課,每天都練一小時。但為什麼三個月後,你朋友已經能流暢地彈奏許多曲子,但自己還是好像幾乎不會彈一樣?
面對這種情況,許多人只是用「他有天份,你沒有」來解釋。
但真相也許是,你朋友不是每天練一小時,而是十小時,只是連他自己都沒發現:
- 🚗 他開車的時候都在聽鋼琴音樂
- 🪑 上班開會時,手指在桌上做彈鋼琴的動作
- 🛗 等電梯時,雙手在空中練習困難的大跳音程
- 🚽 上廁所時也要帶手機進去研究樂譜
- 🛍️ 逛街的時候,不斷地想「這首背景音樂是什麼和弦進行?」
- 🛒 排隊結帳時,數著拍子在手推車上打節奏
- 🎹 下班之後,到音樂廳聽鋼琴獨奏會
- 🎬 看電影時注意力全在配樂上,根本沒注意劇情在演什麼
- 🛁 洗澡的時候哼著今天練的曲子
- 🤯 睡覺前躺在床上,還在想今天練習的段落應該換成什麼指法會更好
你只是在「練鋼琴」,但你的朋友已經「生活在音樂裡面」,這就是他進步更快的真正原因。
到處都是練習場
Allen 在文章裡寫:
The people who reach the absolute pinnacle of their crafts share a stranger trait: they've dissolved the boundary between "practice" and "life" ... They're not working harder; they've just made it impossible to stop working.
(那些站上巔峰的人有個奇怪的共同點,他們消除了「練習」和「生活」之間的界線。他們不是更努力練,而是讓自己根本沒辦法停下來。)
文章中舉了幾個例子像是:
- NBA 傳奇 Kobe Bryant 會在等紅燈時、拍廣告空檔時,甚至在小孩的音樂會中場休息時研究比賽錄影。他的手機裡永遠下載好了比賽片段,準備在飛機上看、吃飯時看。
- 西洋棋世界冠軍 Magnus Carlsen 會在做有氧運動時、無聊的對話或會議中,在頭腦中自己跟自己下棋。他上 Joe Rogan 的 Podcast 時說:「我無時無刻不在想西洋棋。我坐在這邊的時候也在想,我還在頭腦裡分析今天下的那盤棋。」
- 名廚 Gordon Ramsay 在外面餐廳吃飯時,會在腦中重建每一道菜,逆向工程出技巧、時間掌控、調味比例等等。然後在腦中模擬要如何改進每個環節。
你不是沒天份,只是不夠癡迷
也許那些「有天份」的人,並不是基因特別好,只是他們把練習塞進了生活的每一個縫隙。你以為你們練習時間一樣長,但實際上可能差了十倍以上。
當然,要能做到像他們這樣子,必須要真的很愛那件事情,達到癡迷的程度才行。不過話說回來,我現在打這篇文章的時候,腦中一直在想「等下要吃什麼」,看起來我對吃東西的練習表面積倒是滿大的。
離線生成 AI 音樂
最近試用了這個完全離線、自由授權的音樂生成模型 ACE-Step。
就是「AI 作曲工具」啦!你輸入想要的音樂風格和歌詞,它就能幫你生成一整首歌,包含主唱和所有樂器。不需要上傳任何東西到雲端,不需要付錢訂閱,全部都在自己的電腦上完成。
最讓我驚豔的是,ACE-Step 的模型超小耶,整個才 8 GB 左右而已!然後執行也很快,沒兩下就可以輸出一整首歌了(當然,我有兩張 NVIDIA RTX 4000,但官方說其實只要 8 GB 的 VRAM 就可以跑了),而且支援中文歌詞!
我用預設的搖滾音樂設定生成了以下這個:
歌詞:
主歌:我想要吃蛋餅!
副歌:Wiwi.Blog 想要吃蛋餅!
好吧,拍子是有點怪怪的、glitch glitch 的,好像樂手突然會抽筋一下的感覺。但是作為創意發想工具還不錯呀!或者是把生成結果丟到取樣機,擷取喜歡的部份再重組。
這個已經比之前可單機執行的音樂模型(像是 Stable Audio)好太多太多!現在終於有個品質還不錯,又能完全掌控在自己手上的工具了。不用擔心網路連線、不用付訂閱費、想生成多少就生成多少,所有成品都留在自己電腦裡,真舒服!
六四和弦
紀念一下我因為在 YouTube 上講「六四和弦」而吃了社群警告的光榮事蹟(2017 年),而且申訴還被駁回。 🤣

亞麻色頭髮
昨天檸檬卷發了一部講德布西鋼琴作品的影片(YouTube 連結、WiwiVideo 連結、官網),裡面提到了《前奏曲集》第一冊中的第八首《亞麻色頭髮的少女》(La Fille aux Cheveux de Lin)。

這首曲子在我小時候更常見的翻譯是《棕髮女郎》。當時年幼無知的我,還以為是在形容酒吧裡穿著皮衣短窄裙的時髦大姊姊。
(小時候的我:原來德布西喜歡這一型的呀?)

現在的翻譯《亞麻色頭髮的少女》的確比較正確,因為「lin」就是法文的亞麻(植物)的意思。這讓我想到,「亞麻色」到底是什麼顏色?
- 是亞麻花的淡藍/紫色? (#9BB7D4)
- 還是亞麻果的淺咖啡色? (#C8B299)
- 亞麻田一眼望去綠油油的顏色? (#7CB342)
- 還是人類加工後的亞麻纖維的淡金色? (#F5DEB3)
(淡藍色的亞麻花1)

(淺咖啡色的亞麻果2)

(綠油油的亞麻田3)

(淡金色的亞麻纖維4)

如果到髮廊裡跟設計師說「我要染亞麻色」,會得到什麼顏色呢?
也許幫曲子下這樣的標題,也是印象派風格的一部分。想想看,如果德布西寫的是《黑髮少女》或是《金髮少女》,感覺就太明確了,沒質感;只有「亞麻色」這種「不太確定是什麼顏色的顏色」,才能給人足夠的想像空間。
總之,去看檸檬卷的影片(YouTube、WiwiVideo),在 LemonJanet.com 上也有文章版。
Footnotes
Vibe Mastering
前陣子幫一個音樂製作學生看作品,那是一個現場活動要用的伴奏帶。學生的作品其實還不錯,但他在最後的 Stereo Out 上面只掛了一個效果器,那就是 Logic Pro X 的「Mastering Assistant」(母帶後製助理)。
給不知道的人:通常我們在音樂製作時,全部混音好之後,會在最終輸出前做一系列的處理,稱為「母帶後製」(Mastering)。
但 Logic Pro X 的新功能「Mastering Assistant」把這一切都省了,只要按一個鈕,你的音樂就瞬間變大聲、變亮、變「專業」!Magic!
我自己製作音樂時也會用像是 iZotope Ozone 這樣的自動後製工具,畢竟真的很方便。Ozone 自動歸自動,至少它會詳細告訴你每個步驟做了什麼,如果不喜歡它的決定也可以手動修改。但 Logic Pro X 的 Mastering Assistant 功能幾乎就像一個黑盒子,只有少少幾個選項可以調,你完全不知道它背後的魔法是什麼。
這讓我意識到,這不就是音樂版的「Vibe Coding」嗎?
Vibe Coding 是指利用大型語言模型(俗稱「AI 聊天機器人」)來寫程式,只要跟 AI 敘述需求,最後的程式看起來好像能用、感覺對就好。但這最大的問題是:連寫程式的人自己都不知道程式是怎麼運作的。
Vibe Producing
其實在 AI 出現之前,有許多音樂人早就在「Vibe Producing」了:不學樂器、不看五線譜、不懂樂理,反正就拿現成的音樂片段拼一拼、聽起來感覺對就好啦!誰在意取樣機和合成器怎麼用?買別人做好的音色庫就好啦!
我也不是說不能這樣做音樂,創意本來就沒有對錯。但過度依賴「一鍵搞定」的工具是有危險性的:我們可能會丟失所有有用的底層技能,然後逐漸被那些生產「自動化工具」的廠商綁架。
想像一下,你請了一個廚師幫你做菜,結果他說:「欸,可是你這裡沒有那台 3,000 美元的自動 AI 料理機,然後也沒有訂閱『醬料包』和『煎蛋火候控制系統』服務,我這樣沒有辦法做菜喔!」這聽起來像是個專業的廚師嗎?
原始音樂製作挑戰
雖然現代工具真的很方便,但還是偶爾挑戰自己,用比較原始、拮据的方式做音樂吧!不是為了復古或反科技,只是要確保自己擁有這些基本功。以下是一些有趣的挑戰:
- 🎤 「一支麥克風」挑戰:只用一支麥克風製作一整首歌。
- 🔧 自製取樣庫:使用取樣機,但不准使用任何現成的音色庫。所有取樣都要自己錄製時,會發現家裡的每個廢物都是能用的樂器。(我做過這個挑戰,不只一次)
- 🎯 把音唱準、節奏彈準:不要使用音高校正和時間拉伸,這些都是近 30 年才有的技術。以前的音樂人沒有這些工具,照樣能做出經典作品。
- 👋 不要使用 MIDI:一切東西都要即時演奏錄下來,這個挑戰可能會讓自己驚覺到應該練樂器了。(MIDI 是 1981 年才有的技術)
- 🧪 從零開始的音色:不使用任何現成的合成器音色。你知道怎麼從基本波形開始製作一個音色嗎?(這裡有教學)
- 👂 手動母帶後製:不要使用自動 Mastering 工具(如 Ozone、Logic 的 Mastering Assistant),自己用耳朵聽參考專輯、交叉比對,手動調整每一個效果器。
- 🎛️ 傳統混音法:只使用傳統的 Compressor 和 EQ 來混音,而不是現代的「智慧」版本。
底層邏輯
就算有現代工具能用,那些能掌握底層邏輯的人,還是會有巨大優勢的。
他們知道為什麼這個效果聽起來怪怪的,知道怎麼手動修復問題,知道什麼時候該打破規則。更重要的是,當工具失靈、訂閱服務掛掉、網路斷線時,他們依然能完成工作。
每次在按下那個閃閃發光的「一鍵搞定」按鈕前,先問問自己:我真的知道這個按鈕在背後做了什麼嗎?如果以後沒有這個按鈕了,我還能手動做出同樣的效果嗎?否則,下一個被「一鍵搞定」按鈕取代的,可能就是我們自己了!
Splice 退訂記
前幾天打開 Paypal,看到一筆 US$12.99 的扣款,心想:「等等?這不是應該是 $7.99 嗎?」
原來 Splice.com 這個聲音素材庫服務在今年二月開始悄悄漲價了,而我這個原本每月付 $7.99 的老訂戶,它竟然直接無預警就直接變成扣 $12.99!(或者其實它有預警,只是我沒有讀到 E-mail)
給非音樂人的說明:Splice 就像是音樂人的「食材超市」,賣各種預錄好的鼓聲、音效、旋律、人聲片段,讓你回家重新組合成自己的音樂,不需要從零開始做。
Splice 其實還不錯
但我這篇貼文不是要說 Splice 的壞話。反而,我覺得 Splice 是一個很不錯的服務:
- 平均來說,聲音品質滿好的
- 訂閱 US$12.99 的方案,每個月可以得到 100 個下載點數
- 每個點數可以下載一個聲音片段(不論是 0.3 秒的小鼓聲還是 5 分鐘的音樂片段,一律算一個點數)
- 下載的片段都有永久、無版稅的商業授權,唯一的限制是不能「單獨裸露使用」素材,必須跟其他元素做結合,所以需要花一點點的時間將它們重組一下
- 每月沒用完的點數,可以累積到下一個月(但退訂的話⋯⋯後面再說)
最大的缺點大概就是沒有 Linux 版的客戶端。不過下載的片段都是無 DRM 的 .wav 格式聲音檔案,可以很輕易地用在各種軟體當中,所以這不算太大的問題。
但我還是想退訂
不過因為我用量太少,漲價後還是覺得該暫時說掰掰了。但麻煩的是:我累積了大概 2,500 個點數沒花完。
根據 Splice 的使用條款,取消訂閱 28 天後,所有沒用完的點數就會消失。(已經下載的 .wav 當然還是可以保有永久授權,但沒用完的點數就白白送給 Splice 了)
我覺得這招還滿賊的。要在短時間內把 2,500 個點數「好好花完」是很難的,因為你得決定要下載哪 2,500 個聲音;大部分人可能會覺得懶得把點數「好好花掉」,但又因為不想失去這些點數而續訂。
但我不是「大部分人」,這種招式是賊不到我的!我今天就是決心要把 2,500 個點數全部花掉!
瘋狂採購時間
我花了一個多小時進行這場「點數清倉大作戰」。
一開始我下載了幾個音色包,通常一個音色包裡面就有 200-300 個檔案,可以快速花掉點數。但下載了幾個喜歡的之後,我還是剩下快要 1,000 點。
而最後的 1,000 點,我全部花在可能是 Splice 上面 C/P 值最高的東西──Songstarter。
Songstarter
Songstarter 基本上就是「已經做好 90% 的音樂片段」,目的是給你靈感來「開始一首歌」。但如果你只是要當做 YouTube 影片配樂,拿一個 songstarter 加上簡單的鼓聲,幾乎就可以直接拿來用了。
從這個角度看,Splice 可能是史上最划算的 YouTube 影片配樂來源。訂閱一個月 $12.99,下載 100 個 songstarter,等於你就有了 100 個 YouTube 影片配樂,還附帶永久商業授權!算起來每首配樂還不到台幣 4 塊錢,超級便宜,完全大勝其他的版權音樂庫!
總之,我就搜尋「songstarter」,按「最受歡迎」來排序,然後大量勾選下載,把最後將近 1,000 個點數全部花完了!正好我最近偶爾會玩 Renoise(一款復古風格的編曲軟體),有許多可以用來實驗的素材也不錯。
(0 credits!全部花完了!)

逃脫成功
大功告成,以後每個月省下了 13 美金!而且硬碟裡還多了 2,500 個可能永遠用不到的聲音檔案。
不過以後有案子需要用到 Splice 的時候,我可能還是會回去訂閱一下,然後馬上取消。這種「打帶跑」戰術,可能才是使用 Splice 的最佳方法。
簽書會(相簿)
感謝讀者 Shuan 提供照片,我又追加了三張上來!
然後 Shaun 提醒我簽書會應該是 2020 年 12 月 19 號,不是 20 號!連自己的簽書會日期都弄錯,證明了我真的只把心思放在重要的事情上呀!
這是 2020 年 12 月 20 號的好和弦簽書會。
我發現這天竟然沒有留下什麼照片!檸檬卷手機這段期間的照片備份也遺失了。我只剩下這三張:
(那天簡短演講完,簽書中的全景照片)

(在我旁邊的是小尾巴)

(大合照)

還有這張照片,證明了我真的登上過誠品書店的暢銷榜:

接下來是讀者 Shaun 提供的照片:
(原來簽名要號碼牌,我都不知道!)

(我那時是用 reveal.js 做簡報,要是現在我可能會用終端機?我這一段是在說小時候看 Casio 電子琴教學錄影帶的故事,以後有機會再在 blog 上分享)

(簽名時的另一個角度)

然後,檸檬卷的頻道其實有拍 vlog,我本來也完全忘記了:
如果你剛好有來五年前的簽書會,有其他的好照片,拜託傳給我,我再把它放上來!
換工具的藝術
最近我開始玩一個叫做 Renoise 編曲軟體,並嘗試用它來幫檸檬卷的影片做一些配樂。
Renoise 就像是我以前介紹過的 MilkyTracker 的現代化版本。雖然它不是自由軟體,但程式很極簡、很有「自由軟體味」──跨平台(Linux/Mac/Windows)、安裝檔案沒有 DRM、可以完全離線運作,這樣就很讚了!
(Renoise 的介面)

工具決定風格
但這篇的重點不是關於 Renoise 本身。而是我發現,用不同軟體來做音樂,會讓我做出完全不同的東西:
- 在一般 DAW 編曲:就是直接用鍵盤彈嘛!所以做出來的東西就會像「我會彈的東西」,和弦進行、旋律走向都會符合我在鋼琴上的習慣,也會有很多即興的成份(和錯音)。
- 用打譜軟體編曲:就會變得很斟酌和弦配置、聲部連接,每一個音符的意義都要完美、明確。
- 在 Renoise 或其他 Tracker:會變得很極簡(因為在 Tracker 裡要同時彈很多音很麻煩),而且因為 Tracker 的設計不鼓勵你用鍵盤即時演奏(雖然你可以),這強迫我改用比較「非鋼琴」的方式思考,更把重點放在對聲音片段的切割和處理上。
Tracker 是一種古老的音樂製作方式,把音符和指令用類似 Excel 試算表、由上到下的方式排列。不像現代編曲軟體用圖形化的鋼琴卷軸,在 Tracker 中我們直接用文字輸入音高、音量、效果等參數。
有趣的是,因為我對 Renoise 的介面還很不熟,這讓我做音樂做得超級慢。然後,我居然很享受這種慢!(當然,這是在沒有時間壓力的前提下;如果是要趕案子,我還是會用最熟悉的工具快速完成)
慢慢來其實很舒服耶,比起用 AI 一鍵產生音樂好玩多了!
The Medium is the Message
Marshall McLuhan 的經典名言說「The Medium is the Message」(媒介本身就是訊息)。我覺得還可以再加上「工具會塑造訊息」──製造訊息的工具對最終結果的影響,可能比創作者本身的想法更大。
這個現象在生活中到處都是:
- 彈鋼琴:我用不同的鍵盤、不同的音源,會導致我對音樂的詮釋完全不一樣。
- 寫文章:在社群媒體和個人部落格上,我會寫出完全不同風格的文章。
- 傳訊息:用 E-mail 還是用 LINE 講同一件事,用詞可能會大大不同。
生活上還有沒有哪些事情,可以藉由調整「媒介」和「工具」來讓它變得更好呢?如果你覺得日常生活變得無聊或創意枯竭,所以可以試試看尋找你的「Renoise」──那個會讓你變慢、變笨,但重新燃起熱情的工具!