═══ 最近玩的遊戲超短評(2025 年底) ═══ 2025年12月28日 · 閱讀時間約 4 分鐘 ┊ 純文字版 備註 這是今年的第二篇遊戲超短評。上一篇請按這裡。 ◆ Clair Obscur: Expedition 33(光與影:33 號遠征隊)1​ [33-6a180cd9def953e3566694fbc5ff8836] 我還能說什麼呢?這就是 2025 年我玩到的最好的遊戲!不論是畫面、音樂、劇本、演出 都是頂級水準。很難想像這竟然是一個只有三十幾人的小團隊做的,比那些動輒千人卻只 做得出罐頭遊戲的大廠強太多了! 遊戲的世界觀是,有一個叫做「Paintress」(繪母)的存在,每年會在巨石上畫一個數字 ,所有到達或超過該年齡的人都會消失(不是噴血慘死的那種,而是原地化做一堆花瓣美 麗地蒸發),遠征隊的目標就是打倒繪母,讓大家可以不用再這樣死去。整個遊戲的氛圍 是憂鬱沈重的,劇情會讓我們思考,如果你「確切」知道哪一天會死,你會怎麼度過每一 天呢? 戰鬥系統雖然是回合制,但是加入了即時閃避和格檔的要素。很好玩,會讓你一直想要找 怪來打!把敵人的攻擊時機摸透後,把每一招都擋回去反擊的感覺很爽。 劇情在中後段有個厲害的反轉。就是你原本以為應該結束了,結果它卻晴天霹靂地讓你大 喊「什麼???!!」,然後懷疑從一開始到現在發生的一切的那種。 我玩的是 Steam 版(Linux 系統),大致上沒遇到技術問題或 bug。 推薦程度:⭐⭐⭐⭐⭐。喜歡 RPG 遊戲的人一定要玩!不喜歡 RPG 的人,我覺得還是可以考慮 玩,因為真的做得太好了。也許唯一不建議的族群是非常不擅長操作的輕度玩家。 ◆ Ghost Trick: Phantom Detective(幽靈偵探)2​ 這個是因為畫風不是我的菜,而一直被我跳過的遊戲。 不管是看遊戲截圖還是宣傳畫面,第一眼看上去就讓人覺得「這個應該不會好玩吧」,很 像是古時候那種超級英雄跑來跑去的射擊遊戲。 (看起來就感覺不好玩吧!) [ghost-9ae4af707716aada4c425029a83809a2] 結果我大錯特錯!這根本是神作,超級好玩! 這是一個推理劇情遊戲。在遊戲一開始你就死了,變成鬼魂,有附身在物品上的能力,還 可以有限制地倒轉時光、改變過去。你要利用這個「死者之力」解開謀殺案的謎團,以及 回想起自己到底是誰、為什麼會被殺。 遊戲很短(大概十幾小時而已),但劇本跟角色設計都超級厲害,從頭到尾絕無冷場,對 白也寫得一點都不拖戲。每一段結束之後,都會讓你等不及想要知道後續發展,整個停不 下來。 我玩的是 Switch 上的重製版。 推薦程度:⭐⭐⭐⭐⭐。相信我,去玩就對了!不管是輕度或重度遊戲玩家,應該都會覺得好玩 。這個不能夠推薦更多! ◆ 鍊金工房:紅色的鍊金術士和白色的守護者3​ [atelier-726addca170df5cd28c5262a1f01ad8a] 之前我才說《優米雅的鍊金工房》失去了鍊金工房的味道,變成只像是個「一般的 JRPG」 ,這一代馬上就改善啦!這個才是我一直以來喜歡的鍊金工房嘛:人設討喜、劇情快樂溫 馨、而且鍊金釜終於回來了! (對,前一代《優米雅》連鍊金釜都沒有!主角只要原地跳個舞,東西就做好了,這算什 麼鍊金術士?根本魔法少女吧。) 因為世界觀設定的關係,許多舊作角色都會在遊戲中出現;其中薇爾貝兒、托托莉和蘇菲 還會加入隊伍中一起戰鬥。如果是老粉絲的話應該會覺得很懷念吧!但新玩家可能會一頭 霧水地想:「這些人到底是誰?為什麼她們互相都那麼熟的樣子?」 (有蘇菲我先加分) [sophie-91d59b1491d25dc90fc5b459a5c3a7a5] 戰鬥系統再度回歸傳統回合制,但設計得很好,打起來完全不無聊。我想鍊金工房已經找 到回合制戰鬥設計的最佳解,拜託接下來別再改來改去了。 我玩的是 Switch 版,除了解析度稍低之外其他沒有什麼好抱怨的。 推薦程度:⭐⭐⭐⭐。本作雖然我玩得很開心,但覺得主線劇情太短了,劇本也沒有那麼吸引 我。如果是鍊金工房的老粉絲,你應該還是會喜歡;對於首次入坑鍊金工房的人,我還是 比較推薦從《蘇菲 2》或是《萊莎》三部曲開始。要超越這兩個經典作品還是不容易的啊 。 ── Footnotes​ ── 1. https://www.expedition33.com/ ↩ 2. https://www.capcom-games.com/ghosttrick/zh-hant/ ↩ 3. https://atelier.games/resleriana_rw/tch/ ↩