═══ 大富翁 2 ═══ 2026 年 8 月 22 日 · 閱讀時間約 3 分鐘 ┊ 純文字版 [1] 跟我差不多年紀的人,小時候應該很有可能玩過 1993 年的 DOS 遊戲《大富翁 2》^1。 小時候覺得它超好玩,所以最近用 DOSBox^2 重溫了它一下下。發現其實介面設計、美工 、音樂放到現在來看還是很不錯的。 不過遊戲深度的話⋯⋯就真的沒什麼深度了: • 玩家能夠做的選擇太少。基本上就是擲骰子、走到空地的話買下來、等別人踩到、收 錢。 • 只要最開始幾輪運氣很好 [2],在租金貴的地方(例如台北市)買下好幾塊地,差不 多就贏定了,後面就是等對手慢慢失血而已(好像其實跟真實人生很像?)。 • 卡片系統我覺得實用度不高,要拿到卡片也是要看亂數產生器的運氣(好像也跟真實 人生很像?)。 • 至於裡面的股市系統,感覺就只是每天亂跳一個數字的亂數產生器而已,完全沒有策 略可言,也沒有辦法像現實生活中一樣不斷買進、長期持有 [3]。 (總之,盡可能買下台北市就對了!) 圖片 [4] 總之,就是一個從頭到尾看運氣的遊戲。當然,如果這遊戲主要客群是 1993 年的我(八 歲)的話,那麼「沒有深度、靠運氣就好」可能才是正確的設計。 《大富翁 2》裡有三張地圖 [5],台灣、香港和台北市。藉此我們可以推論出「台北市」 是一個與「台灣」和「香港」平起平坐的國家。在單人模式時,你必須要在每張地圖上拿 到第一名(也就是把其他所有電腦玩家弄到倒閉)才到進到下一張地圖;那根本就超難, 難怪我小時候永遠都在玩第一張地圖。 可是為什麼我現在知道了呢?因為我是在 Linux 上 [6]用 DOSBox 玩的,很輕易地就可以 修改記憶體數值;最快的獲勝方式,就是把全部電腦對手的現金和存款改成負數,這樣他 們就馬上倒閉啦! 圖片 [7] 另外一個值得一提的是,《大富翁 2》的配樂作者杜迺迪,是在高中的時候完成這套遊戲 配樂的!這頁 Wiki [8] 上寫他 1999 年從台大電機系畢業,但《大富翁 2》是 1993 年 出品的耶!好好奇他是怎麼在高中的時候就接到這個 case 的(更好奇這個 case 可以賺 多少錢)! 而且他還有 YouTube 頻道^3,我剛剛去逛了一下,發現我還有朋友跟他一起同台演出過, 音樂圈真是小! 來聽一首背景音樂!以前玩過的人應該一聽到這個回憶就回來了: 除了《大富翁 2》之外,小時候還玩過好多其他國產遊戲,以後有空再分享! ── Footnotes​ ── 1. https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%A4%A7%E5%AF%8C%E7%BF%812 ↩ 2. https://www.dosbox-staging.org/ ↩ 3. https://www.youtube.com/@tunaiti/videos ↩ ── 連結與圖片 ── [1] https://wiwi.blog/blog/rich2.txt [2] https://wiwi.blog/blog/im-lucky.txt [3] https://wiwi.blog/blog/best-investors-are-dead.txt [4] (圖片)https://wiwi.blog/assets/images/rich2-small-9f85fd760472013c2b75bab86faca159.png [5] https://wiwi.blog/blog/geoguessr.txt [6] https://wiwi.blog/blog/pianist-using-linux.txt [7] (圖片)https://wiwi.blog/assets/images/rich2-2-e48360d99b8303e4e90551701e3f9518.webp [8] https://richman.fandom.com/zh/wiki/%E6%9D%9C%E8%BF%BA%E8%BF%AA?variant=zh-tw