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沖繩之獵戶座清晰免費(相簿)

· 閱讀時間約 8 分鐘

Wiwi.Blog 上禮拜照常日更,你們都沒有發現我出國玩了對不對?

其實我 4/13 到 4/17 跟檸檬卷跑去沖繩玩了五天。搭廉航泰國亞洲航空,機票老早就買好、算買得滿便宜的,飛一個半小時就到了,比從台北到高雄還快!

這篇以及接下來的兩篇,就跟我們一起到沖繩逛逛吧!

🛬 那霸機場

第一天(4/13)第一個行程,是完成檸檬卷這趟旅行最重要的任務──在沖繩機場彈琴。

於是飛機一落地,我們就推著行李直奔那霸機場三樓福木大廳(ふくぎホール)的公共鋼琴。請看檸檬卷在機場大廳演出的航海王的片頭曲《We Are》:

如果你也想要彈一模一樣的版本,請到 NiceChord.com 下載我編的樂譜喔!

🎹 高良樂器店

我們住在美榮橋站附近的 AirBnb,check-in 完已經是傍晚了,第一天就在家附近隨便晃晃。

走沒多久發現一家沖繩在地的老字號樂器行,大門口就是那種你一看就知道「這家店絕對比我還老」的氣質。

(後來一查果然沒錯。這家店 1951 年創業,1969 年搬到現址。)

進去之後真的就是很有年代感、很 local、很擠,但我忘記拍照了。

我們在樂譜區裡看了好久,買了好幾本譜。

🍺 獵戶座清晰免費

接著走了十分鐘,來到有名的「國際通」。找到一家燒肉店「焼肉パナリ国際通り店」就進去吃了。燒肉還不錯好吃,而且比台灣的燒肉店便宜。

點餐是用平板電腦,還有提供繁體中文菜單,但是翻譯超級爛。例如,它把無酒精啤酒「Orion ClearFREE」1直接翻成「獵戶座清晰免費」。

(獵戶座清晰免費:喝下去之後,整個人的視線都免費升級到 4K 解析度了!)

不過這個「清晰免費」真的很好喝,整趟旅程我到處只要看到它就會買一罐,總共應該喝了有超過二十罐吧,目前穩坐我的無酒精啤酒排行榜第一名!

在旅程的最後一天,我在別的地方還看到它被翻成「清除免費」⋯⋯

Orion 啤酒根本就是「沖繩之光」的存在。你走到哪都看得到它的週邊商品──T 恤、貼紙、包包、枕頭、拖鞋、杯子⋯⋯你想得到的東西都可以印上 Orion 的商標。不管是本地人還是觀光客,街上一堆人身上都穿著 Orion。

沖繩人看 Orion,大概就跟我們台灣人對珍珠奶茶的驕傲感是一樣的吧。可是台灣人並不會自己買一件珍珠奶茶的 T 恤來穿,會不會是我們其實不夠愛珍珠奶茶?

🍦 Blue Seal 冰淇淋

除了 Orion 啤酒之外,沖繩人的另一個驕傲是 Blue Seal(藍色標章)2冰淇淋。

(Blue Seal 的店面)

它原本是設在沖繩美軍基地裡、提供美軍乳製品的牛奶品牌,後來對一般民眾開放,就這樣變成了沖繩冰淇淋的代表。反正就是個來到沖繩必吃的東西啦!跟 Orion 一樣,在沖繩走到哪裡也都可以看到各種 Blue Seal 的週邊商品。

(店裡有賣超多種口味,選擇障礙的人要小心)

我點了一顆冰淇淋上面加霜淇淋的組合,690 日幣(大概 140 元台幣)。很好吃,是屬於比較偏濃郁的口感,跟台灣我最愛吃的義美霜淇淋那種清爽系的不一樣。Blue Seal 吃起來比較飽,熱量我猜也高得多。

不過老實說,Blue Seal 並不是我這趟沖繩行吃到的最厲害的冰,那個要明天才會出場。

🏠 海小屋

來到第二天(4/14),一大早去了おもろまち站附近的「海小屋」,它是一個隱藏系早午餐店──超級小一間,門口看起來超級不起眼,但是佈置跟食物都超級強!

進去要脫鞋,所有東西都很有質感,唯一的缺點是音樂有點太大聲。

我們點了酪梨土司:

培根加蛋:

還有巴西莓碗(AçaíBowl):

附近的新都心公園很大,剛好適合飯後散步:

🐢 teamLab Future Park 沖繩

teamLab 好像不需要多作介紹,基本上就是一個主打科技互動藝術裝置的遊樂園。如果你平常在電腦上喜歡做網頁動畫、玩 P5.js 或 Processing,來這裡大概會有很多靈感吧!

他們最愛玩的招數就是:你畫圖,他掃描,然後你畫的東西跑到大螢幕上變成動畫。

(這是我畫的 Wiwi.Blog 海龜)

你看我畫的 Wiwi.Blog 海龜在大螢幕的海裡游泳。看到別的生物時,還會發出愛心搭訕別人!身為創作者,我對它的社交能力感到驕傲。

🍧 無意間路過的超讚剉冰

從 teamLab 出來,準備走路去魚市場,無意間經過一家紅豆剉冰店:富士家泊本店

店裡面裝潢復古、舒服,還有老式的點唱機:

檸檬卷點的是鹹仙貝夾冰淇淋:

我的是「白玉紅豆冰」──紅豆刨冰配紅豆、湯圓和仙貝:

這家絕對是這趟沖繩行吃到的最厲害的冰店!非常好吃而且非常便宜,一碗大約台幣 100 元,在台北同等舒服的店可能要兩倍價格吧!而且它的剉冰和料是分開裝的──冰在保冷杯裡,料在另一個玻璃碗上,讓你能慢慢吃而不會變成一碗紅豆湯。

總之這家大推!如果你去沖繩,請一定要把它排進行程!

🍣 泊港魚市場

接著去了泊港魚市場(泊いゆまち)。

就是很 local 的魚市場。有賣很便宜的生魚片丼飯,料比台灣的爭鮮外帶還要多,而且更便宜。我們買的那家生魚片丼飯沒有座位區,買完只能站在門口附近的桌子吃。但還是滿爽的啦!

🏖️ 波之上海灘

吃完之後,我們直接用走的,從魚市場經過「泊大橋」(就是車子在走的那種橋)走到波之上海灘(波の上ビーチ)。

(有懼高症的人還是不要走這裡好了)

走到海灘時已熱爆,結果發現只是片小小的海灘,而且還是在橋旁邊,風景也不是特別好。

失望之餘,還是原地買罐「獵戶座清晰免費」來消暑一下吧:

旁邊有波上宮,我們過去晃了一下。

看到了一張「ㄢㄞ不分」的許願卡:

📚 書店:ジュンク堂書店那覇店

接著去了書店(ジュンク堂書店那覇店)。

我發現來沖繩逛到的好幾家店面或餐廳,裡面的燈都舊舊的、慘白慘白的,而且不太夠亮,有點像是一、二十年前的舊日光燈。這家書店也是,昨天的 Blue Seal 店裡也是。

突然意識到,在台北已經有好一陣子沒有看到這種「整片 6500K 冷白日光燈」的照明風格了耶,其實有點懷舊感。沒來到沖繩,還真不會發現這件事。

總之,在這家書店的樂譜區,我們又停留了很久。這兩天買了 Final Fantasy、Deemo、Persona 還有更多譜。

🍜 沖繩麵

第二天的最後一站是沖繩麵店 Yamaya(沖縄そば処 やまや)──注意不是 Yamaha,不要走錯。

沖繩麵(沖繩そば)是歷史悠久的在地料理。雖然名字裡有「そば」(蕎麥),但其實完全不含蕎麥,是小麥麵粉做的。上面放著滷得軟爛的豬肉、魚板和蔥花。這家店更特別的是還有附泡菜。

是一碗很樸素但很好吃的麵,只要 780 日幣(大約台幣 156 元)!

不過真正的亮點,是桌上那瓶長得像白醋的液體:

我倒進去麵裡才發現是酒!這是沖繩特有的辣椒酒,叫做 Koregusu (コーレーグース),是把辣椒泡在烈酒裡做成的調味料。

這是我在 2024 年戒酒後,第一次吃進酒精,而且是在不小心的情況下。但加一點這個進去麵裡真的超級香,為了它破戒一下下沒關係!

今天就先這樣,下一篇我們要去沖繩北部,以及喝更多清晰免費,敬請期待!

Footnotes

  1. https://www.orionbeer.co.jp/brand/clearfree/

  2. https://www.blueseal.co.jp/

當符號取代真實

· 閱讀時間約 3 分鐘

無意間看到這篇法國哲學家 Jean Baudrillard 在 1981 年寫的 Simulacra and Simulation(擬仿物與擬像),裡面提到「符號跟真實之間的關係」會經歷「紀實、美化、假裝、取代」1的四個階段。現在看這篇,覺得根本就是超精準預言。

  • 📸 第一階段|符號是真實的反映:你在早餐店吃到好吃的蛋餅,隨手拍了一張照片傳給朋友:「這間的蛋餅超好吃!」沒有濾鏡,沒有特別找角度、背景還拍到隔壁桌阿伯在挖鼻孔。那是蛋餅與你的感受的忠實反映。
  • 第二階段|符號是美化的真實:為了發到 Instagram 上,你把蛋餅挪到窗邊、配上一杯豆漿、筷子擺成剛好的角度,拍照後用了背景模糊濾鏡、調了色溫,下面寫著「簡單的早晨,簡單的幸福 ☀️」的文字。看的人心裡有數「現場實際上一定沒有這麼美啦」,但至少他們相信你今天早餐確實吃了一份蛋餅。
  • 🎬 第三階段|符號在假裝是真實:你接了早餐店的業配。於是你拍了一支短影片:陽光灑在木桌上,漂亮的馬克杯裝著豆漿,你咬了一口蛋餅後露出「這輩子第一次吃到蛋餅」的表情。但其實那個陽光是 LED 燈、豆漿你根本沒喝(其實你超討厭豆漿)、蛋餅早就冷掉了。整段影片都在努力表演「享受早餐」這個行為。
  • 🫥 第四階段|符號不再參照真實:你經營一個美食帳號,用 AI 生成了一系列超漂亮的蛋餅圖片,下面寫著「你是蛋餅派還是吐司派?留言告訴我!👇」。這些圖跟真實的蛋餅一點關係都沒有,純粹是參照其他爆紅貼文的產物。它存在的目的只是被按愛心、被轉發、為接下來的行銷活動暖場。沒人問這蛋餅是在哪裡買的、好不好吃,誰在乎呢?

我們當然已經在第四階段了──科技巨頭打造的符號世界已徹底取代真實,人類的日常生活就是在幾個 App 裡滑來滑去、按愛心、被不認識的人惹怒、再繼續滑。不願住進符號世界的少數人被視為怪胎,於是只好躲在獨立網站上寫廢文,假裝世界還在第一階段。

所以你是蛋餅派還是吐司派?我兩種都是。

(這是一張沒有濾鏡的真蛋餅照片⋯⋯可是我把旁邊的雜物裁掉了,這張只能算是在第 1.5 階段。 🫠)

Footnotes

  1. 這四個用詞是我的簡化版本,不是 Jean Baudrillard 的原文。原文的用詞是很難懂的 the sacramental order(聖禮的秩序)、the order of maleficence(惡意的秩序)、the order of sorcery(巫術的秩序)和 pure simulacrum(純粹的擬像)。

如何達成財富自由

· 閱讀時間約 2 分鐘

每次看到網路上那些在賣「財富自由課程」的人,我都好想告訴大家:「幹嘛買呀?他就已經正在免費示範給你看了呀!」。

達成財富自由最快的方法,就是賣「教別人如何財富自由」的線上課程。

如果老師真的靠他的課程內容致富了,他為什麼還需要在那邊賣課?他需要賣課這件事,恰好證明了課程內容並不是他致富的原因──「販賣財富自由的夢想」才是。

上完這些課程的學生們,大概會得到一個結論:「嗯,這門課真的沒用呢!原來想財富自由,還是得像老師一樣,自己開一門『財富自由課程』呀!」

於是,這些學生也去開自己的財富自由課程。然後他們的學生們也是。

最終,全體人類都在互相教對方如何財富自由,沒有人在做別的事。

突然意識到,我應該把這篇文章的內容變成線上課程才對,這樣我就可以財富自由了。

(還是來買好和弦的《鋼琴技巧急診室 + 即興幼幼班》課程吧──不能讓你財富自由,但絕對可以讓你變得更沒用!)

40 個遊戲,10 MB

· 閱讀時間約 4 分鐘

Simon Tatham 是一個英國程式設計師,他最有名的作品是自由軟體 PuTTY──一個可以在 Windows 上連線到遠端主機的工具。除了 PuTTY 之外,他還寫過許多實用的終端機小工具,甚至還做過一個自由的五線譜字型

今天要推薦的,是 Simon Tatham 寫的益智遊戲合輯,叫做 Simon Tatham's Portable Puzzle Collection。我之前在〈完美的手機遊戲〉文章中已經有提過,但今天想單篇介紹一下。

Simon Tatham 自己在官網上是這樣說的:

"I wrote this collection because I thought there should be more small desktop toys available: little games you can pop up in a window and play for two or three minutes while you take a break from whatever else you were doing. And I was also annoyed that every time I found a good game on (say) Unix, it wasn't available the next time I was sitting at a Windows machine, or vice versa; so I arranged that everything in my personal puzzle collection will happily run on both those platforms and more."

(我寫這套合輯,是因為我覺得世界上應該要有更多「桌面小玩具」──那種你可以隨手打開,玩個兩、三分鐘喘口氣的東西。加上我也受夠了每次在 Unix 上發現一個好遊戲,結果一坐到 Windows 電腦前就玩不了。所以我乾脆自己來,讓我收藏的益智遊戲在各種平台上都能跑。)

合輯中一共有 40 個遊戲,全部都可以直接在他的網站上玩,也有 Linux、Windows、Android 和 iOS 版。如果你家抽屜深處還有一台正在積灰塵的 PDA 或老舊 Nokia 手機,它也有 Palm OS 和 Symbian 版,把它們拿出來裝吧!

至於 macOS 版則是已經停止更新。看來連 Simon Tatham 都覺得 macOS 已經沒救了

這些遊戲都是屬於會讓你心情很平靜的那種(雖然玩的時候大腦還是要用點力)。程式超級輕量、超級快速,配色樸素、沒有過多的聲光刺激。40 個遊戲加起來的檔案大小只有 10 MB!你手機裡那個會跳廣告的手電筒 App,大概比它大了 20 倍吧。

40 個遊戲我當然還沒有全部破關,但以下幾個是我目前覺得不錯好玩的:

Unequal,又稱「不等式(Futoshiki)」。在方格中填入同一行列不重複的數字,同時滿足格子之間的大於╱小於提示。很像是數獨,但多了一層「誰比誰大」的邏輯。

Slant。在每個方格裡畫一條對角線(左斜或右斜),讓每個交叉點的數字,剛好等於在那裡交會的線條數,而且所有線條不能形成封閉迴圈。

Signpost。這個很好玩唷!每個格子裡有一個箭頭指向某個方向,你要根據箭頭方向,把所有格子連成一條從 1 到最後的連續路徑。像是走迷宮一樣!解題秘訣是找到「只能指向一個格子的箭頭」和「只有一個箭頭指向它的格子」,但格子一多就常常會漏看,然後永遠卡住找不到出路。

這些遊戲的檔案雖小,功能卻是很完整的喔!每一個遊戲都可以自訂難度和棋盤大小,有些甚至還有變化規則可以設定。

快去玩玩看、享受一下老派「桌面小玩具」的寧靜感吧!直接到他的網站玩線上版,或者把它安裝到你的手機上──反正才 10 MB,檔案比你剛剛拍的早餐照片還要小。

死前的五大後悔

· 閱讀時間約 6 分鐘

一個叫做 Bronnie Ware 的澳洲安寧病房護理師,在 2009 年寫了一篇很有名的 blog 貼文 Regrets of the Dying(臨終前的後悔),整理了臨終病人最常感嘆的五件事。原本的網站已經掛了,但在 Archive.org 還可以看得到原文。

不過,何必等到躺在病床、只剩下心電圖的嗶嗶聲陪你時,才來想這些問題呢?現在就來檢測一下,如果我明天就要登出這個世界,會不會也有同樣的後悔。

(以下「五個後悔」的引言,皆來自 Bronnie Ware 的部落格原文。)

後悔一:沒為自己而活

"I wish I'd had the courage to live a life true to myself, not the life others expected of me."

(我希望我有勇氣活出自己,而不是活成別人期待的樣子。)

我覺得我應該還算有「活成自己想要的樣子」,因為我這個人超難控制。

別人想硬要我做什麼事是很難的,除非他能用邏輯說服我,讓我自己覺得「喔這件事好像真的該做」。別想用什麼「大家都這樣做、你這樣太自私、社會觀感不好、要合群、要孝順、長輩會傷心、男人就該怎樣⋯⋯」這種東西來壓我,沒用的!

比較年輕的時候,可能還會屈服於一些「威權」。但現在成為一個四十歲的老屁股之後,真的很難有人管得動我了。

如果必要的話,我也可以是一個超級沒有同理心的人。除了極少數的「我很在意對方感受」的人(例如檸檬卷),其他人心裡怎麼想,我是可以非常不在乎的。

聽起來很糟嗎?但是太在乎每個人感受的人,就很容易在臨終前後悔「沒有活出自己」耶!我還是不要犧牲自己的人生好了。

後悔二:工作太多

"I wish I hadn't worked so hard."

(我希望我沒有那麼拼命工作。)

從我退伍(2011)後一直到大概 2022 年,我可能都是長期處在工作太多的狀態。2022 年 YouTube 不再週更後有好一點;2024 年更進一步減少更新 YouTube 之後,才終於活得比較像個人了。

關於「不要那麼拼命工作」,我覺得有兩個秘訣:

  • 挑最重要的事情做就好:我一直都是自由工作者,每一項工作產生的價值是不一樣的。有許多工作既賺不到錢也賺不到開心,這種東西就要把它砍掉。不要因為害怕空白而把時間塞滿,那會侵蝕到生活的其他部份。
  • 不要讓消費膨脹:我自己金錢觀最大的轉變,是從「賺錢是為了讓生活過得更好」變成「賺錢是為了讓目前的生活可以撐得更久」。後者的心態會讓你省錢省得很爽,因為當你消費前,你會算:「如果不花這筆錢,我可以多買幾天不需要做任何事也能活下去的自由。」比起物品,自由時間可是寶貴多了。

"By simplifying your lifestyle and making conscious choices along the way, it is possible to not need the income that you think you do."

(當你簡化生活方式、做有意識的選擇,非常有可能你會發現自己根本不需要賺那麼多錢。)

──Bronnie Ware

後悔三:沒表達感受

"I wish I'd had the courage to express my feelings."

(我希望我有勇氣表達自己的感受。)

這一點我好像沒有這個困擾。

面對公眾的部份,當然有許多話不適合說(政治觀點、對特定人事物的鄙視之類的),所以我現在會選擇就不太說了。倒不會覺得這是在「壓抑情緒」,反而是一種幫自己減少麻煩的聰明做法。畢竟跟網路上的「快樂寶貝1」們吵架,就是你能做的最浪費生命的事情了。

私人生活的話,如果我只是合理的表達自己的情緒和看法,對方就要有不良的反應,那我以後大概也不會想再見到這個人,所以也不成問題。

後悔四:沒保持聯絡

"I wish I had stayed in touch with my friends."

(我希望我有跟朋友保持聯絡。)

這一點可能是我最需要改進的。

我真的超級超級少跟以前的同學或朋友聯絡,也幾乎不主動。身為一個 I 人,我甚至會刻意避開那些「很容易碰到一堆認識但不熟的人」的場合(像是音樂會)。

另外一個原因是,我覺得我沒有那麼多「餘裕」維護太多人際關係。就如同前面的第二點說的,之前工作太多、心情太焦慮,再加上好幾年來睡眠和飲食習慣都很爛,體力很差。僅有的精力當然要「省著用」,哪有時間跟大家噓寒問暖呢?

現在工作量降下來之後,情況可能好一點了。我已經有意識地提高答應朋友邀約的機率了,雖然只有一點點而已啦。

後悔五:沒讓自己快樂

"I wish that I had let myself be happier."

(我希望我有讓自己更快樂。)

這點我是在 2016-17 年離婚的時候學到的。

離婚、打官司什麼的一定會超麻煩、超花錢、超緊繃。但我當時問自己:「真的要一輩子過這種生活下去嗎?」更,當然不要啊!所以我在 2016 年時決定,不管接下來會多慘烈,就算血流成河、兩敗俱傷我都要奪回自由。後來證明,當時堅持離婚是我人生中做過最正確的決定

一定要常常檢查自己是不是「習慣了不快樂的感覺」,然後騙自己這些痛苦都是「必要的代價」,對外還假裝很滿足。

覺得自己不快樂的話,你隨時都有改變的權力!不要管長輩怎麼想、社會怎麼看、教條怎麼說。他們不會代替你躺在病床上。


根據內政部的「簡易生命表」,台灣人男性的平均壽命是 77.42 歲2。如果生命像是手機電量,我已經剩下 48% 了,套句黃麗群的話,我的生命已經進入倒數計時的階段了。

如果手機只剩 48%,而且永遠無法充電,那剩下的電量要用來玩什麼呢?

Footnotes

  1. 股癌發明的用語,用來取代「白痴」或「智障」。

  2. 女性是 84.3 歲。

我的 RSS 文章壽命比你多 8 小時

· 閱讀時間約 2 分鐘

Alex Hsu 寫的〈你的 RSS 文章壽命可能只有別人的一半〉最近被好多人引用喔!連在英文圈都有人討論。

這篇文章在講許多人部落格的 RSS 時間問題:

  • 如果發文的時候只寫日期(例如 2026-04-14)而不寫時間,許多軟體會自作聰明地在 RSS 中幫你標記為 00:00 UTC,也就是台北時間早上 8:00。
  • 所以,如果你實際上是晚上 11:00 才發文,那麼你的文章在讀者的 RSS 閱讀器「Today」分頁裡只能活 9 小時(因為閱讀器以為你早上 8 點就發了),而不是完整的 24 小時。
什麼是 UTC?

UTC(世界協調時間,Coordinated Universal Time──不要懷疑,英文字的順序跟縮寫不一樣)就是全世界統一的標準時間,台灣是 UTC+8 區。所以 UTC 半夜 0:00 的時候,台灣已經早上 8:00 了。

看完之後我立刻去檢查自己的 RSS Feed,發現我的情況完全相反。

我在發文的時候「會」寫上時間。但這個部落格用的是 Docusaurus,它在解析文章時間時,如果沒有特別註明時區,它會一律當成 UTC。

所以,當我在文章中寫 2026-04-14T06:40 時(心裡想的其實是台北時間的早上 6:40),Docusaurus 會在 RSS 寫「這篇文章是在 6:40 UTC 發布的」,也就是台北時間的下午 2:40。

正常來說,這是一個 bug。但因為時間被往後推,我的文章在別人閱讀器的「Today」頁面裡反而多活了 8 小時。同樣的 bug,晚上發文的人超虧,早上發文的我反而賺到。

意識到這個 bug 之後,後來我發文時就乾脆不寫時間了,讓它直接被預設當成 UTC 00:00(台灣早上 8:00),這樣跟我實際的發文時間反而比較接近。

但時間改對反而比以前虧耶,還是改回去好了?

(要是大家看到 Alex 的文章後,集體把 RSS 出版日期改到 2040 年來搶「Today」版位,那⋯⋯我就改到 2041 年!🤣)

寵物馬拉松(相簿)

· 閱讀時間約 2 分鐘

昨天檸檬卷和花花去跑了 2026 TS WOMEN RUN 的 3K 寵物組──一人加一寵物,一起跑完 3K,純粹 for fun、不排名的組別。

(她是花花!連狗狗參賽者都有號碼布喔,而且材質比人類的還要好。)

檸檬卷從她爸媽家出發,帶著花花坐計程車到現場;我則是從家裡騎機車過去。

(我不用參賽,真舒服!)

我本來預期現場應該會超混亂,幾百隻狗在暴衝、互相聞彼此的屁股、牽繩把人類們纏在一起⋯⋯是我想太多了,狗狗們其實還滿有禮貌的。

(狗狗們的社交能力顯然比我好多了。)

(太陽超大 ☀️)

(花花真是怎麼拍都上相。)

所謂「寵物」是沒有限制動物類別的喔!不過參賽者大部分是狗,還有變色龍,但沒有看到貓。當然囉,因為不可能有任何貓會同意主人報名這種活動。

(變色龍也來參賽!牠看起來一點都不緊張。)

太陽超大、無敵大爆熱。雖然看起來只有 3K,但要在這種天氣底下跑完其實是很辛苦的。

(花花表示 3K 根本就比平常去公園散步還輕鬆。)

檸檬卷牽著花花(或者應該說,是花花拉著檸檬卷)在大約 24 分鐘時完賽。

(你看到計時器顯示 29:00,是因為寵物組延後五分鐘出發。我們家檸檬卷和花花是很快的!)

(以下這個是動畫,但在 iOS 上竟然不會自動播放!要長按並且選「播放動畫」才會動唷。)

跑完我騎機車載花花和檸檬卷回家。花花坐機車好穩定喔,全程不亂動,非常好載!

(花花回到家已累爆。)

所有人和狗都累得半死,只有可麗餅全程都待在家裡爽吃凍乾,她才是這場比賽真正的贏家。

ThinkPad X220 是可麗餅的新睡墊。)

手工烘焙穀物脆片

· 閱讀時間約 2 分鐘
危險

本文為不良示範,小朋友不要學!

每次幫可麗餅買乾糧回家,我都會偷吃個幾顆1

其實貓乾糧滿好吃的呀,就像是小餅乾一樣,而且是那種味道樸素、不會太鹹也不油、有淡淡穀物香氣的那種。

如果把它裝進漂亮的玻璃小碗,擺在北歐風的咖啡桌上,旁邊再放一張「手工烘焙穀物脆片」的手寫小卡片,大家絕對會毫不懷疑地一口接一口呢!

至於凍乾和小魚乾,那根本就像人類零食換了包裝而已,都很好吃!像我這次新買的乾糧,裡面就摻了凍乾,脆脆的口感簡直就像凱薩沙拉裡的烤吐司塊。

不過罐頭和肉泥我就不敢吃了──我還是有底線的。

(手工烘焙穀物脆片・凍乾添加)

Footnotes

  1. https://www.livescience.com/32515-will-eating-pet-food-kill-me.html
    UCLA 營養學家 Dana Hunnes 說,偶爾吃幾口寵物食品不會死,但長期吃會營養不均衡。加上大家都把貓糧放在角落隨便存放,比起貓糧本身的成份,更該擔心的其實是細菌污染。總而言之,不要把它當正餐啊!

因為不困難了,所以不想做了

· 閱讀時間約 7 分鐘

"Everything worth doing has a hard part. If it didn't, it would have been done already."

(所有值得做的事,都有困難的部分。如果沒有的話,早就會被別人做好了。)

──Seth Godin

我要坦白一件事:我最近實在是不想做音樂了,連寫教學文章和拍影片也提不起勁。

大家放心,不是我心理健康出問題,也不是我更年期到了(?)。真正的原因是──因為這些事變得不夠困難了。

微波爐達人

當一件事變簡單到可以被「量產」時,你對它的興趣通常會瞬間蒸發。

你想想看,世界上絕對沒有人的終極夢想是「成為一個很會用微波爐的人」。因為微波爐太好用了,好用到你根本不可能靠著「按按鈕的姿勢比別人優雅」、或「對加熱時間的控制比別人精準」來建立競爭優勢。

而現在,做音樂、做影片、寫音樂教學文,所需要的技術含量,也快要變成跟「按一個按鈕然後等叮一聲」差不多了。

有人 care 嗎?

以前我可能要花三天才能做出一首滿意的編曲。但現在,我只要用鋼琴簡單彈出想要的旋律與和聲,上傳到 Suno,十秒鐘之內,它就可以生出一首演奏技術極高、聽起來像花了很多錢製作的成品。

也許,我花三天打磨的版本會更好一點點吧?至少我想要這樣告訴自己啦。但這差距值得我花三天的時間嗎?聽眾 care 嗎?客戶 care 嗎?我猜大概不 care。既然如此,那我幹嘛不用 Suno 就好呢?

做教學內容也是一樣。任何人去問 Claude 什麼是「三全音替換」,十秒鐘之內就能得到一個很不錯的回答(Claude 甚至還會畫圖解說給你看!)。那我在那邊花好幾天寫稿、反覆調整用詞、寫音樂例子、打譜、架燈光、拍攝、錄音、剪輯⋯⋯到底是在忙什麼呢?

(這是當我問 Claude 什麼是「三全音替換」時,它畫給我的解釋圖。我甚至沒有特別要它畫給我,它就自己這樣做了。)

(作為對比,這是我手工做的圖,用在 YouTube 影片和文章裡。)

我做的版本也許更有「溫度」,但那個「溫度」值得我多花好幾天嗎?有人 care 嗎?老實說,可能連我自己都不太 care 了。

走困難的路很蠢,走簡單的路很空虛

用 AI 或不用 AI,到底該選哪邊呢?

明明有簡單快速(而且能達成類似效果)的替代方案,還堅持用困難的方式做,我會覺得自己有點像笨蛋。就好像明明有高速電梯,我卻偏要爬樓梯,爬到頂樓還要氣喘吁吁地跟人說:「你看我很努力喔,聞到汗味了嗎?很有靈魂吧!」──拜託,沒人在乎你是怎麼上來的好不好!

但是反過來說,如果我也改用簡單快速的方式做的話,不就跟所有人一樣了嗎?連可麗餅都會用 Suno 寫歌呀!既然誰做都一樣,那這件事為什麼非得由我來做不可?我產生了什麼價值?

不管選哪一邊都不舒服──走困難的路覺得自己蠢,走簡單的路覺得自己沒價值。

結論是:一旦一件事中「困難的部份」被消滅了,這件事就永遠壞掉了。

音樂上還剩哪些「困難的部份」?

如果不想淪為「微波爐按鈕操作員」,現在音樂人到底還能抓到什麼「困難的部份」?好像只剩下一點點了:

  • 🎼 編製「真人可演奏」的五線譜:目前的大型語言模型還做不到(因為訓練資料不足),而且似乎沒人願意投入資金研究,感覺幾年之內還不會被解決。
  • 🖐️ 用真實的肉體去演奏樂器:大概在我的有生之年內,AI 還無法做到。
  • 🐣 教別人如何用真實肉體去演奏樂器:鋼琴演奏的經驗和品味太缺乏訓練資料,很難想像 AI 短期內能完全解決。

也許有人會反駁:「你可以變成音樂總監,當策劃音樂、挑選音樂的人呀!」。這聽起來很美好,我之前也這麼想,也確實有一些幸運的人能成功轉型。但如果從整體來看,當一百個編曲家失去工作的同時,市場創造了幾個新的音樂總監的位子呢?

寫到這裡,我真慶幸自己出生得夠早。那些現在才要步入職場的音樂人,處境比我之前艱難太多了。

最近的體悟之一:格式轉換器

我最近體悟到,大部分的認知工作,本質上只是各式各樣的「格式轉換器」:

  • 💹 會計師:把商業行為轉成帳本上的數字
  • 🌐 翻譯員:把語言 A 的文字或聲波,轉成語言 B
  • 💻 程式設計師:把老闆模糊的需求轉成程式碼
  • 🎻 古典音樂家:把樂譜轉成空氣中的聲波
  • 🎙️ 錄音師:把空氣中的聲波轉成聲音檔案
  • 🎹 編曲家:把簡單的音樂想法轉成複雜的聲音檔案
  • 🎬 樂理教學 YouTuber:把樂理知識轉成簡單好懂的 MP4 檔案

一旦容易使用且便宜的「轉換器」被發明出來,這個工作就死了。

最近的體悟之二:「善用 AI 的人」會取代你?

你一定聽過有些人大聲疾呼:「你不會被 AI 取代,只會被『會用 AI 的人』取代!」

我不認同這句話。

回想當 Google 搜尋引擎剛問世時,沒有人會說:「你不會被 Google 取代,只會被『會用 Google 的人』取代。」──因為「會用 Google」的門檻太低了,根本就稱不上是競爭優勢,它只會成為一個新的最低標準。

AI 也是一樣。「會用 AI」很快就會跟「會用 Google 搜尋」差不多──所有人都會用、也必須要用,根本就不是什麼值得拿出來說嘴的事。

網路上到處都是「你該善用 AI 工具」的建議,但這其實是在幫 AI 公司們做免費的市場教育。你越是善用 AI,專業價值就掉得越快,所有價值都被控制 AI 的科技巨頭收割。最可怕的是,即便知道是這樣,你還是不敢不用 AI。完全無解!

這就是為什麼我們需要自由、離線的 AI。如果所有人都用 Suno 做音樂,那整個音樂產業的價值都會被 Suno 打包帶走。我們亟需像 ACE-Step 這樣的開源模型趕快跟上,至少讓重要的「格式轉換器」不要被單一公司壟斷。

廢文萬歲

所以呢?不想做音樂、不想做影片、不想寫教學文,那我還想做什麼?

我只想寫廢文

因為寫廢文最困難。

寫像 Wiwi.Blog 這種用愛發電沒商業價值、無利可圖的廢文更是難上加難呢。

Wiwi.Blog 可能是我目前做的事情裡面,唯一真正無法被取代的。有這裡真是太好了!