Wiwi 的鍊金工房
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開始接觸《鍊金工房》系列的契機是因為,當時玩完《異度神劍 3》和《Persona 3/4/5》之後,覺得意猶未盡,想要找更多作品來滿足我的 JRPG 癮。然後看到網路上大家對《鍊金工房》系列有還滿不錯的評價,就決定嘗試看看(最主要是因為 YouTuber 小貓奈奈的這個影片),我是從完全不知道鍊金工房是在幹嘛的情況下入坑的喔!
結果!!整個一試成主顧!!
玩完一個作品之後還想再玩下一個,完全不會膩,整個變成鐵粉!到我寫這篇文章的現在,我已經玩完幾乎所有近代(2012 年以後)的鍊金工房本篇作品了。
這篇文章我要嘗試跟大家無雷「介紹」一下這個系列。只說是「介紹」而不是「推坑」的原因是,我覺得《鍊金工房》並不是像《Persona 5》或是《薩爾達傳說》這樣大眾的遊戲,這是需要看頻率的。頻率對的話你會超喜歡;不對的話大概一下子就會玩不下去。你看完我的介紹之後,應該就比較可以知道你的頻率對不對了。
《鍊金工房》是什 麼?
先從大方向開始講,鍊金工房是很標準的日式角色扮演(JRPG)遊戲,也就是說它有一個從頭到尾的劇情。
鍊金工房系列中每一個作品都可以算是一個獨立的故事,每部作品名稱都叫做《XX 的鍊金工房》(XX 就是女主角的名字)。雖然有一些作品當中的角色和世界觀有些會有點連貫,但不管你從哪一個作品開始玩,也不太會有看不懂劇情的問題。
每個故事的共通之處,就是主角是一個少女鍊金術士(只有少數例外),然後主角跟她的朋友會一起經歷一個奇幻冒險:有些是你需要調查一些遺跡,有些是你要拯救一個村莊,有些是你不小心進到了異世界……等等的。在冒險過程當中,你就會需要運用「鍊金術」來解決各種問題。
《鍊金工房》吸引我的點
以上劇情聽起來好像很一般般對不對?還真的是很一般般。
但是《鍊金工房》最吸引我的點,並不是它的遊戲設計有多好玩、劇本有多神,而是它整個遊戲的「氛圍」。如果要只用兩個字來形容《鍊金工房》的氛圍的話,就是「快樂」。
鍊金工房裡面的一切都很快樂、很正面、很療癒。這並不是說它的劇情很爛或沒有轉折喔。它裡面還是有反派,主角們也會遇到危險或挫折之類的;但是裡面的角色總是都可以抱持著很正面的想法去解決問題。在冒險之外,《鍊金工房》當中也有非常大量的日常劇情,角色之間的互動也都很有愛。
說到角色設定,我覺得也是鍊金工房最近的作品很強的點。鍊金工房裡面的女生角色每一個顏值都很高(幾乎啦),非常賞心悅目,就像每天看到我老婆一樣。尤其是萊莎出現之後,她火辣的身材加上有名的蜜大腿更是讓整個系列大爆紅;雖然我個人並不是特別偏好像萊莎這樣身材的女生啦。
主角群當中每一個角色的戲份都很多,多到你好像每天都會跟他們見面聊天這樣。除了主線劇情之外,劇本中有非常大量的瑣碎小事(但大部分是溫馨的)劇情。例如:主角看到另一個角色好像悶悶不樂的,後來才知道對方是因為想到冒險結束之後,大家就要分開了而覺得很傷心。於是,妳就決定要回鍊金工房做一個小紀念品送給對方之類的。
如果要以動畫來比喻的話,如果你是會喜歡看《幸運☆星》、《搖曳露營》或是《冰菓》之類的日常系動畫的人,那麼你很有可能會喜歡鍊金工房的劇情,甚至你還會覺得它的劇情非常感人。但如果你是喜歡黑暗一點的、懸疑、緊張、曲折的劇本,那麼你應該會覺得鍊金工房的劇情很平淡無聊。
美術跟音樂風格的話,大多也都是走高彩度跟輕鬆快樂路線。3D 畫面跟 2D 插畫都非常漂亮。遊戲操作介面設計水準也很高,字體選用等等的都很棒。我是玩 Switch 版本,程式跑得都很順、沒有什麼 bug,讀取時間也都算是可以接受。
《鍊金工房》怎麼玩?
說完了整個系列的概論,接下來我要說《鍊金工房》這個遊戲本身在玩什麼。
整個遊戲的主軸是用 「鍊金術、探索、採集和戰鬥」,來貫穿整個劇情。所謂的「鍊金」,就是你先去外面收集材料,回到工房之後把材料丟到一個鍋子裡面攪一攪,就可以做出一個新的東西。遊戲裡面幾乎所有的東西都要自己做,這包含主角的武器、裝備、飾品、炸彈、補給品,或者是各種劇情需要的物品等等。
如果你玩過像《薩爾達傳說》這樣的遊戲,你知道在路上到處都會有東西可以撿;例如你可以摘花、抓魚、採香菇之類的,然後找到一個鍋子就可以煮來吃。鍊金工房也很像這樣,但是是超級加強複雜版。 鍊金術士也可以出門去摘花,但是你摘到的每一朵花都是特別的;有一些花的品質比較好,有一些花有火屬性、冰屬性、風屬性等等;有一些花會附帶一些功能,例如說當成材料做出來的東西可以增強體力、或是增加速度等等。
走在路上發現有一個草叢,沒有辦法用手摘怎麼辦呢?我們就會需要一個割草鐮刀。但是想要做割草鐮刀,就要先去收集木材、金屬、動物的骨頭等等的原料。同樣地,每一片木頭、每一片金屬又都有自己的屬性和品質,你可以花很多時間去找到最好的原料。用越好的原料做出來的工具,又可以採到品質更好的原料。
其他的東西也是一樣。例如:
- 要做一件衣服,就會需要布料;但是要做布料,會先需要有線;要做出線,可能就要先去採可以當作線的植物,或者是打一些怪獸來得到毛皮。
- 想要做武器,要先有金屬塊;要做金屬塊,要先有金屬礦;但是要能夠收集高品質的礦石,得要先做一個可以打碎礦石的斧頭或鎚子;要做鎚子,又必須要先有 XXX 等等。
- 在路上看到有一塊大石頭擋住了、過不去,就回家做一個炸藥把它炸掉。
- 如果有個地方的入口在水底,就做一個潛水裝置潛下去。
就是這樣不斷地到處去找東西,然後拿回家製作。而且這個製作東西的系統,在每一個作品中也不太一樣,總之它可以非常地複雜、有非常多變化。
我最開始玩的大概前十個小時,都還搞不太清楚我到底在做什麼,就是材料隨便丟進去亂做,所以出來的東西都很爛。但是一旦搞懂鍊金系統之後,就會開始覺得非常地好玩、很有深度。
至於探險的部份,每一個遊戲也都有各自的要素。例如:
- 在《萊莎的鍊金工房 2》,你會拿著一個羅盤,那個羅盤可以感測一個地方殘存的記憶。你要拼湊那些記憶,去了解這個地方以前發生過什麼事。
- 在《蘇菲的鍊金工房 2》,你會得到一個可以操控天氣的魔法石。如果有一個湖無法渡過,你可能可以控制天氣先讓它下雨,讓湖的水位變高,之後再叫它下雪讓湖面結冰,這樣就可以走過去。
總之這個遊戲設計的非常有深度、內容非常多,真的不是單純可愛美少女賣萌的遊戲而已。
系列作的超短評
以下我把我有玩過且通關的作品,做個非常短的介紹和超主觀的評論。
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愛夏的鍊金工房(2012):主角愛夏的妹妹,在有一天出門採集草藥時失蹤了,然後她遇到一個態度很差的大叔,大叔明明就知道怎麼救她妹妹,可是卻一直不告訴愛夏。這個劇本有太多可以吐槽的地方了,而且遊戲有設定必須在(遊戲中的)限定日期內救到妹妹,遊戲體驗普普,不太適合作為入坑作。
(劇本:3★ | 遊戲:3★ | 女主可愛度:4★)
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愛絲卡 & 羅吉的鍊金工房(2013):這一代是雙主角,你可以選擇男主羅吉或是女主愛斯卡;羅吉和愛斯卡是一起進到政府機關工作的新人,兩人要一起為所在的部門努力工作,幫老闆解決問題。劇本很棒,兩個主角的互動超級可愛,愛斯卡根本完美女友!遊戲在介面設計、美術、音樂等等都比前作優秀許多。
(劇本:4.5★ | 遊戲:4★ | 女主可愛度:5★)
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夏莉的鍊金工房(2014):這個作品也是雙主角,你可以選擇想要解決家鄉旱災問題的夏莉絲提拉,或是開心地每天撿垃圾的夏露羅蒂,兩個女主的暱稱都叫做「夏莉」。當兩個夏莉相遇時,會發生什麼火花呢?兩人會如何相互扶持一起完成夢想?
(劇本:4★ | 遊戲:4★ | 女主可愛度:4.5★)
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蘇菲的鍊金工房(2015):蘇菲發現了一本會說話的書,書的名字叫做普拉芙妲。蘇菲能不能讓自己的鍊金術變厲害,成功讓普拉芙妲變回人類呢?雖然蘇菲是《鍊金工房》全部的女主角當中我最喜歡的,但這個作品也是我覺得遊戲程式和角色設計最差的;在 Switch 上有些場景的 Frame rate 有點可怕,而除了蘇菲以外的主角群,有些甚至我會覺得畫得……怪怪的?
其實我沒有到非常推薦本作,但因為《蘇菲》跟後續的《菲莉絲》和《莉迪 & 蘇瑞》在世界觀和時間軸上是連續的,為了劇情的完整,還是可以玩一下這個作品。
(劇本:3★ | 遊戲:2.5★ | 女主可愛度:5★)
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菲莉絲的鍊金工房(2016):菲莉絲是一個住在礦業村落,從來沒踏出過村莊大門的宅女,她好想要去外面的世界自在亂跑啊!直到有一天,她發現了鍊金術,就跟爸爸說:「我要出門去考證照!」,爸爸 告訴她一年之內沒有考到就給我回來,於是菲莉絲終於就可以出門了。她究竟能不能考到證照呢?
(劇本:3.5★ | 遊戲:4★ | 女主可愛度:4.5★)
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莉迪 & 蘇瑞的鍊金工房(2017):莉迪和蘇瑞是雙胞胎姊妹,她們的媽媽過世了、爸爸又很廢,所以兩人只好經營鍊金工房養爸爸。有一天,她們發現自己居然有進到「畫中世界」的超能力?她們最後能不能讓鍊金工房變成首屈一指的等級,以及想要再次見到媽媽的心願能不能實現呢?
這個作品的劇本又溫馨又有創意,音樂、美術、角色設計都很優秀,大推!
(劇本:5★ | 遊戲:5★ | 女主可愛度:5★)
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露露亞的鍊金工房(2019):露露亞撿到了一本神奇的書,這本書上的字只有她看得到,每當她遇到困難時,書本就會自動提示她如何使用鍊金術來解決問題。為什麼會有這本書?這本書的目的是什麼?後來露露亞的家鄉遇到了困難,如果她不趕快修復一個古老建築,整個村子可能都會被掩埋,這又跟神奇的書有什麼關係?
(劇本:4★ | 遊戲:5★ | 女主可愛度:4.5★)
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萊莎的鍊金工房 1、2、3(2019、2020、2023):萊莎三部曲的故事是從萊莎在小村落中與朋友們一起成長開始,描繪了她初次接觸鍊金術的經歷。隨著劇情推進,萊莎和她的好朋友們經歷一次又一次的冒險,探索越來越遠的地方,完成越來越具挑戰性的任務。
從《萊莎 1》一路玩到《萊莎 3》,這超過一百個小時的冒險,就好像看著你自己的女兒從一個小屁孩成長到獨當一面的鍊金術士的歷程一樣,到系列結局的時候是相當感動而且捨不得的。
雖然《萊莎 1》比起《2》和《3》整體稍弱一些,但一定要照順序 玩!不要從中間開始!
(劇本:5★ | 遊戲:5★ | 女主可愛度:4.5★ | 大腿飽滿度:100★)
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蘇菲的鍊金工房 2(2022):蘇菲跟普拉芙妲一起走在路上,看到一棵神祕的大樹,然後就被樹吸進去了!她們到了被稱為「夢世界」的艾德維格。在這個夢世界中,會有來自各種不同時代的人,就算是數百年前的人也有可能以年輕的狀態跟你出現在一起,然後蘇菲就遇見了她的……(我不要暴雷)
你不需要先玩《蘇菲 1》也可以玩本作。事實上,如果你只想要玩「一個」鍊金工房作品,我最推薦的就是這個!音樂、美術、劇本、角色都完美,到後段我玩到泛淚!
(劇本:5★ | 遊戲:5★ | 女主可愛度:5★)
以上就是我的鍊金工房介紹文,感謝 Gust 工作室做出這麼好的作品來療癒我的心靈。